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2024/10/28 0:59:08
编译详细过程与交叉编译
GCC的编译过程: GCC编译分为四步,预处理、编译、汇编、链接。具体功能如上图所示,我们在稍微解释一下:
1.预处理:
实现过程:gcc -E xxx.c -o xxx.i
目的:我们的c程序中除了main函数以外&…
建站知识
2024/10/29 9:02:27
多业务聚合查询设计思路与实践
文章目录 [toc] 1.需求2.方案2.1 方案架构图2.2 选用flink-cdc的原因 3.实践3.1 环境准备3.3 es集群搭建3.4 flink1.14.0环境搭建3.5 准备sql和jar包3.5.1[创建mysql的flink用户并授权](https://ververica.github.io/flink-cdc-connectors/master/content/connectors/mysql-cdc…
建站知识
2024/10/29 19:58:55
LVGL+NES|基于lvgl实现nes模拟器(lv_100ask_nes)
介绍
最近有一个想法:既然LVGL能担任显示和外部输入(触摸和按键)的工作,为什么不用LVGL来写一个游戏模拟器呢? 演示视频 在lvgl上实现nes模拟器的显示和控制,持续更新中...欢迎关注! 源码获取
https://github.com/10…
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2024/10/29 22:14:41
GD32W515实现NES模拟器
魂斗罗1 GD32W515官主开发板,已基本驱动板上所有外设 实现NES模拟器,纯C代码完成,CPU部分由Mesen的开源C代码更改为C代码,PPU部分完全自主实现。
当下能够实现60Hz的执行频率,能够运行当下大部分热门NES游戏ÿ…
建站知识
2024/11/21 2:22:31
玩转easyARM imax283A开发版(二),移植NES模拟器并增加按键驱动,让板子可以玩超级玛丽游戏
移植移植infoNES模拟器到嵌入式linux上,并增加支持声音输出和按键
代码放在了github上。
https://github.com/yongzhena/infoNES
先来个效果截图: 按键驱动源码:
#include <linux/module.h>
#include <linux/kernel.h>
#incl…
建站知识
2024/10/29 5:29:54
nes 模拟器_如何使用模拟器在PC上玩自己喜欢的NES,SNES和其他复古游戏
nes 模拟器 You’ve seen it. Maybe it was on an airplane, maybe it was at a friend’s house, but you saw people playing old Nintendo, Sega, or even PlayStation games on their computers. And yet, when you searched for those particular games in Steam, nothing…
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2024/10/22 6:37:57
raspberry pi pico|在raspberry pi pico上玩nes游戏(1)(开源树莓派pico NES模拟器)-效果演示及介绍
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2024/10/29 18:44:57