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《大国崛起》一点感想

《大国崛起》中描述的强大国家的崛起都有一个共通点:注重教育及质量,注重办学自主和学术自由,注重人的智力和创造力的全面开发。但似乎我们还没有做到这一点上,而且似乎我们还没打算去做……而我们更多看到的是学术界的不良现象和…

卧槽!红警代码竟然开源了!!!

公众号关注 “GitHubDaily” 设为 “星标”,每天带你逛 GitHub! 大家好,我是小 G。 如果你这两天一直有关注 GitHub Trending,那你应该会发现有个项目偷偷爬上了热榜的位置,它就是:CnC_Remastered_Collecti…

Win10下运行红色警戒2

心血来潮,想玩红警了。。。说起来还有点小害羞,虽然想玩,但是技术实际太菜 言归正传,Win10下玩红警2,没有正确的方法的情况下是很难的,之前最完美的解决方案大概就是禁用显卡加速了,但是总觉得为…

红警最终版

红色警戒终极版 描述 在一局红色警戒游戏中,你代表的是英国势力,此时你迫切需要生产坦克来应对敌人的进攻,坦克分为灰熊坦克、幻影坦克、光棱坦克、天启坦克四种,价格分别为600、1000、1200、1750,生产时间分别为1、2、4、6单位时间,灰熊坦克为基础坦克无特殊属性,只有普…

红警2共和国之辉如何打7冷酷

共和国之辉有中国,好打一些。 因为中国实在变态。 黑鹰、天启、解放军、超级武器 都非常强。 能否打7个冷酷影响因素很多: 1、资源高低。 极高最容易,资源越低难度越高。 2、地理位置。 角落好一点,中间比较难。 3、敌人是什么国…

红色警戒常用的快捷键

我把有用的写在上面 H:快速返回主基地。 K:修理 空格:快速出现在事发地 回车:交谈,发送信息 L:卖建筑 T:全选同一种单位(比如选一个兵,然后点击T所有的兵都会跟随) D:比如美国大兵点D就切换机动…

从游戏设计的角度看《红色警戒2》

一.前言 本学期我接触了课程《3D游戏编程与设计》,学习了一些游戏设计的思路和要素,想尝试用所学的游戏设计的知识分析《红色警戒2》——一款我非常喜欢单机游戏。如有不正确或不准确的地方,欢迎各位指出。 文章目录 1. 游戏到底是什么&#…

红警游戏开源代码带给我们的震撼

可能像我这个岁数的朋友都知道"西木头(Westwood Studios)"工作室出品的"红色警戒",记得当时红警1的启动程序名为RA95.exe,因此很多人叫他"红警95"。 《命令与征服》系列是他的招牌作品,1998 年,EA收…

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