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【JAVA】java常见面试题——持续更新
一、说一下Synchronized的底层原理
Synchronized的话他底层是基于monitorenter和monitorexit两个指令来实现的,因为每一个对象都拥一个monitor监视器,而线程就会通过Synchronized来获取这个监视器,当监视器被获取时,就会进去锁定…
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2025/3/22 8:13:52
NetworkManger 报错 “NIC: Link is Down“
通过NetworkManager的nmcli配置网络后,出现报错"NIC: Link is Down" 这是因为dhcp获取ip失败,timout 45s到期后就 down接口。
解法1:静态配置ip 解法2:NetworkManager 停止dhcp探测
nmcli con mod bond1 ipv4.method …
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2025/3/22 8:04:16
实际开发中常用的Git操作
文章目录 前言基础知识集中式版本控制 - SVN分布式版本控制 - Git常用的Linux命令Git工作区域 Git 常用命令获取Git仓库添加/提交/推送/删除/回退文件查看信息Git分支Git标签Gitk:一个排查Git问题的工具 前言
git是用C语言开发的,以追求最高的性能。git…
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2025/2/27 1:55:25
了解5个区别,FPmarkets用烛台和Renko图实现交易翻倍
很多投资者不知道日本烛台图表和Renko图表的区别,在交易中出现好的机会而把握不住,今天FPmarkets就和投资者一起了解烛台图表和Renko图表的区别,在今后的交易中能第一时间抓住机会,从而盈利。
首先,Renko图表是平滑的…
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2025/3/1 2:39:41
工作杂记-YUV的dump和read
工作小记-YUV的dump和read 工作杂记-YUV的dump和read利用dump生成图片 yuv2imgyuv2img代码 工作杂记-YUV的dump和read
工作中涉及到模型验证相关的工作,这里是三个模型的共同作用,在感知模型读取图片的时候,把输入替换成自己给定的输入&…
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2025/2/27 7:07:20
《Unity Shader入门精要》笔记06
基础纹理 单张纹理纹理的属性Alpha SourceWrap ModeFilter Mode 凹凸映射高度纹理法线纹理实践在切线空间下计算在世界空间下计算 Unity中的法线纹理类型Create from Grayscale 渐变纹理遮罩纹理其他遮罩处理 单张纹理
我们通常会使用一张纹理来代替物体的漫反射颜色
Shader …
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2025/3/9 22:07:02
为什么java是迄今为止最受欢迎的编程语言?
为什么java是迄今为止最受欢迎的编程语言? Java是迄今为止最好的编程语言。几乎所有的《财富》500强公司都对这个事实表示赞同,无可反驳。 Java编程具有用户友好性和灵活性,是web应用程序开发人员和程序管理专家的首选编程语言。我们所说的灵…
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2025/2/27 3:54:28