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博弈论——1218:取石子游戏
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【题目描述】
有两堆石子,两个人轮流去取。每次取的时候,只能从较多的那堆石子里取,并且取的
数目必须是较少的那堆石子数目的整数倍,最后谁能够把一堆石子…
建站知识
2025/1/7 1:31:09
取球游戏(简单博弈论)
这种情况太复杂 超时了
#include<bits/stdc.h>
using namespace std;bool f(int x){if(x>1){if(x1) return false;//找规律可推出为这三种情况的奇数时必输else if(x3) return false;else if(x7) return false;else if(x8) return true;//为8时必赢else //取1、3、5…
建站知识
2024/12/16 18:15:44
博弈论——《取石子》《取石子游戏》
传送门:活动 - AcWing
思路:
结论:在所有堆的石子个数>1的情况下
只要石子数石子堆数-1b是奇数,那么先手必胜。b是不计算所有个数为1的石子堆得出的。
b是奇数的情况下一定存在一个偶数后继,是偶数的情况下所有…
建站知识
2025/1/23 10:47:25
如何更好的写提示词 来完成自己的目标事件-最佳答案是套路ai
为什么要套路ai的到模版 因为只有他自己最了解自己能理解什么样的要求和自己如何实现目标 如何通过提问一些问题能了解一个人对某个目标事件的理解程度 包括但不限于实现过程的理解 举例说明 通过提问一些问题可以了解一个人对某个目标事件的理解程度和实现过程的理解。以下是一…
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2024/12/16 5:07:24
Android水面落叶动态壁纸源码及分析 附下载地址
Android自带的水面落叶动态壁纸效果,尝试使用plasma等jni来实现,最终效果仍然不如renderScript实现的好,因为renderScript相关学习资料比较少,不再重头编写rs脚本来实现波纹效果,而是提取源码中的动态壁纸脚本来使用。…
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2025/1/26 17:05:29