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大家好我是艾西,上一章我们讲解了怎么编译一个魔兽的服务端以及安装最后进到我们自己的游戏。那么在平时娱乐的同时肯定是需要和朋友们一起玩游戏才会更有意思,那么今天艾西教大家怎么搭建用户注册页面以及网…
建站知识
2024/10/27 14:59:25
[Unity][字体]TextMeshPro添加创建中文字体库解决中文乱码
由于UGUI自带的Text组件在2D的UI聊天气泡显示的时候,字体不能缩到更小的大小与画面适配。
就启用TextMeshPro。
为什么要新建一个 Font Asset,因为使用自带的FontAsset,在TextMeshPro的TextInput中输入中文,中文会出现乱码。 参…
建站知识
2024/10/26 10:10:10
游戏中的字体.......
CreateFontA由于前端时间方正状告魔兽世界侵用他们的方体,我们也开始整理我们游戏中使用的字体了....
真是麻烦,字体库就要从新生成. 游戏中全部改成楷体了...但是window中楷体是楷体_GB2312,以前我们游戏中字体的风格只有默认的----细体.这下麻烦了,要增加字体风格.就忙了一天…
建站知识
2024/10/27 2:00:18
如何给 Minecraft 替换字体
我一直都在想一个问题:
Minecraft Bedrock Edtion 的成就界面用了一种日常使用 TTF 格式的字体(思源黑体)
Java 版似乎只有内置字体,没有基岩版的多样性
于是我就自己动手搞一个… 在开始之前的之前…
我可能需要一个目录&am…
建站知识
2024/11/11 18:16:28
【Unity TMP外部字体导入问题】TMP中文,将字体生成为TMP_FontAsset常见问题
目录
前言
一、文字文件格式与导入
二、参数调整
三、测试效果 前言
想必很多人都会遇到在Unity中使用TMP格式的文本Text会出现打不了中文的情况,而网上的很多解决办法又发现出现文字库识别不完全的情况,这里就讲一下我遇到问题后的解决方案。以及…
建站知识
2024/11/5 8:57:00
基于FPGA的超声波测距
文章目录 一、HC-SR04超声波测距模块说明1、产品特点2、电气参数3、HC-SR04超声波测距模块4、超声波时序图 二、程序设计 一、HC-SR04超声波测距模块说明
1、产品特点
HC-SR04 超声波测距模块可提供 2cm-400cm 的非接触式距离感测功能,测距精度可达高到 3mm&#…
建站知识
2024/11/29 21:22:25