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变形补码

今天学习了变形补码,现在就记录下来方便以后复习,本文章是自己的推导过程加上引用这位博主的https://blog.csdn.net/Mr_HCW/article/details/84260213这篇文章,对于给我的启发不胜感激。 00    结果为正数,无溢出 01    结…

OpenCV实验(6):图像变形

实验要求: 实验思路: 1.从输出图像开始运算,按照公式计算即可。或参考其他文章 https://blog.csdn.net/qq_38137411/article/details/83213297 2.本实验代码中不包含任何循环,通过尽可能使用numpy加速使时间从4.6s下降到约0.076s…

空间变形网络——STN

1 概述 CNN 的机理使得 CNN 在处理图像时可以做到 transition invariant,却没法做到 scaling invariant 和 rotation invariant。即使是现在火热的 transformer 搭建的图像模型 (swin transformer, vision transformer),也没办法做到这两点。&#xff0…

变形虫算法

博客地址:http://blog.sciencenet.cn/blog-2966991-1107754.html 这是老师推荐的一个网址,讲述的是变形虫这一神奇的生物,属于实验室的研究方向之一:变形虫算法。隔了好久才终于仔细阅读,阅读完的感受就是&#xff1a…

Ae 效果详解:变形稳定器

变形稳定器 Warp Stabilizer 分析 Analyze 添加效果后即会自动分析。 当更改了图层的入点或出点,或者替换了素材源,可手动点击此按钮以重新分析。 取消 Cancel 稳定 Stabilization 用于控制预期的稳定效果。 结果 Result --平滑运动 Smooth Motion 默认…

网格变形动画

原文:Mesh Transforms 作者:Bartosz Ciechanowski 译者:kmyhy 我是 transform 属性的超级粉丝。让 UIView 或者 CALayer 的形体发生改变的最简单方法就是联合使用旋转、平移和缩放。在易于适用的同时,常规变换所能实现的效果也同…

径向基函数RBF三维网格变形

前言 之前写过径向基函数(RBF)神经网络做分类或者拟合。然后挖了个坑说在《Phase-Functioned Neural Networks for Character Control》里面提到了用于做地形编辑,所以这篇博客就是解析一下如何用RBF做网格编辑系统。 参考博客: Noe’s tutorial on d…

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