相关文章
Effective C++看书笔记(8):杂项讨论
杂项讨论 53:不要轻忽编译器的警告54:让自己熟悉包括TR1在内的标准程序库55:让自己熟悉Boost 53:不要轻忽编译器的警告
尽量无警告。
54:让自己熟悉包括TR1在内的标准程序库
c98列入的C标准程序库主要成分
STL&…
建站知识
2025/3/16 10:04:43
MyBatisPlus(十一)包含查询:in
说明
包含查询,对应SQL语句中的 in 语句,查询参数包含在入参列表之内的数据。
in Testvoid inNonEmptyList() {// 非空列表,作为参数List<Integer> ages Stream.of(18, 20, 22).collect(Collectors.toList());in(ages);}Testvoid in…
建站知识
2025/2/10 3:45:09
数学建模Matlab之基础操作
作者由于后续课程也要学习Matlab,并且之前也进行了一些数学建模的练习(虽然是论文手),所以花了几天零碎时间学习Matlab的基础操作,特此整理。 基本运算
a55 %加法,同理减法
b2^3 %立方
c5*2 %乘法
x 1; …
建站知识
2025/2/10 16:48:21
什么时候使用继承,好莱坞原则(设计模式与开发实践 P11+)
文章目录 好莱坞原则真的需要继承吗? 好莱坞原则
如果你熟悉继承方法、乃至模板方法模式后,就可以了解一个设计原则 好莱坞原则
新人演员把简历发给好莱坞,许久之后没有回应不耐烦打电话给好莱坞,只收到回应:不要来找…
建站知识
2025/2/10 21:41:25
PsychoPy Coder 心理学实验 斯特鲁普效应
选题:斯特鲁普效应实验
选题来源:你知道的「有趣的心理学实验」有哪些? - 知乎 (zhihu.com)
测试目标:探索斯特鲁普效应,即被试在判断文字颜色时,当文字的颜色与其所表示的颜色名称不一致时,是…
建站知识
2025/2/12 23:22:06
常用Redis界面化软件
对于Redis的操作,前期有过介绍【Centos 下安装 Redis 及命令行操作】。而在Redis的日常开发调试中,可使用可视化软件方便进行操作。 本篇主要介绍Redis可视化的两款工具:Redis Desktop Manager和AnotherRedisDesktopManager。
1、Redis Desk…
建站知识
2025/3/13 13:17:04
unity脚本_Vector3 c#
接下来学习 相对世界坐标
首先我们给场景物体一个空物体 修改新建空物体名字为GameObjectFather 修改GameObjectFather坐标 修改GameObject2坐标 然后将GameObjectFahter设置成GameObject2的父物体 我们观察到子物体的坐标改变了但是 运行显示的相对世界坐标this.transform.po…
建站知识
2025/2/14 1:23:49