打赏

相关文章

Qt之QDial(表盘)

简介 QDial类提供了一个四舍五入的范围控制&#xff08;如速度计或电位计&#xff09;&#xff0c;非常适合需要循环计数的情况&#xff0c;例如角度等。 头文件&#xff1a;#include <QDial> qmake&#xff1a;QT widgets 继承&#xff1a;QAbstractSlider …

力扣 -- 1745. 分割回文串 IV

解题步骤&#xff1a; 参考代码&#xff1a; class Solution { public:bool checkPartitioning(string s) {int ns.size();vector<vector<bool>> dp(n,vector<bool>(n));for(int in-1;i>0;i--){for(int ji;j<n;j){if(s[i]s[j]){dp[i][j]i1<j?dp[i…

Unity2D创建帧动画片段

文章目录 概述为角色创建动画Animator组件创建动画片段状态转移 其他文章 概述 动画是游戏中一种使对象表现出运动或变换的方式。当涉及到动画时&#xff0c;我们通常就会用到Animator组件。它允许我们在Unity编辑器中创建、管理和控制这些动画&#xff0c;并将其应用于游戏对…

电子干扰类型汇总

1、噪声干扰 辐射的连续随机信号&#xff0c;目的是向敌方雷达隐瞒飞机回波&#xff1b; 2、点干扰 集中在特定频率的特定雷达上的窄频带干扰 3、扫频干扰 窄带干扰&#xff0c;扫过所需频带以最大限度地提高功率输出 4、拦河坝干扰 更快的频移&#xff0c;使整个频带几…

抄写Linux源码(Day19:读取硬盘前的准备工作有哪些?)

回忆我们需要做的事情&#xff1a; 为了支持 shell 程序的执行&#xff0c;我们需要提供&#xff1a; 1.缺页中断(不理解为什么要这个东西&#xff0c;只是闪客说需要&#xff0c;后边再说) 2.硬盘驱动、文件系统 (shell程序一开始是存放在磁盘里的&#xff0c;所以需要这两个东…

抄写Linux源码(Day18:读取硬盘前的准备工作有哪些?)

回忆我们需要做的事情&#xff1a; 为了支持 shell 程序的执行&#xff0c;我们需要提供&#xff1a; 1.缺页中断(不理解为什么要这个东西&#xff0c;只是闪客说需要&#xff0c;后边再说) 2.硬盘驱动、文件系统 (shell程序一开始是存放在磁盘里的&#xff0c;所以需要这两个东…

matlab矩阵计算

1.a&#xff08;10,6&#xff09;&#xff0c;b&#xff08;6,5&#xff09;&#xff0c;那么a*b得到的是10行5列。第一个的数组的行数等于第二个数组的列数。得到的矩阵是第一个矩阵的行数和第二个矩阵的列数。 2.矩阵的除法&#xff0c;符号为“\”&#xff0c;这时就需要前一…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部