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【C++设计模式之备忘录模式:行为型】分析及示例
简介
备忘录模式(Memento Pattern)是一种行为型设计模式,它用于保存和恢复对象的状态。备忘录模式通过将对象的状态封装成一个备忘录(Memento),并将备忘录保存在一个管理者(Caretakerÿ…
建站知识
2025/3/21 22:15:06
JS进阶-原型对象prototype
原型
原型就是一个对象,也称为原型对象
构造函数通过原型分配的函数是所有对象所共享的。
JavaScript规定,每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象,所以我们也称为原型对象
这个对象可以挂载函数,对象…
建站知识
2025/3/21 22:20:20
Redisson—分布式集合详述
7.1. 映射(Map)
基于Redis的Redisson的分布式映射结构的RMap Java对象实现了java.util.concurrent.ConcurrentMap接口和java.util.Map接口。与HashMap不同的是,RMap保持了元素的插入顺序。该对象的最大容量受Redis限制,最大元素数…
建站知识
2025/3/21 22:25:33
基于A4988/DRV8825的四路步进电机驱动器
概述
简化板的CNC sheild V3.0,仅保留步进电机速度与方向的控制引脚STEP/DIR、使能端EN、芯片供电VCC\GND,共计11个引脚。PCB四周开设四个M3通孔,以便于安装固定。此外,将板载的焊死的保险丝更改为可更换的保险座保险丝ÿ…
建站知识
2025/3/5 20:35:29
浅谈.net 垃圾回收机制(1)
大家都知道.net程序创建对象后没法写代码销毁对象,它有它自己的处理机制,今天来大概说说它的原理,探讨下它是如何管理对象即管理内存的
在程序里使用new 关键字实例化一个对象 如果这个对象类型是引用类型则在堆上分配然后由GC管理
new 操作…
建站知识
2024/11/4 11:31:27
如何实现矩阵的重采样问题
文章目录 前言一、问题描述二、回答 前言
记录知乎的自问自答。
一、问题描述
我的问题是这样的,有两个列向量E和F,需要注意的是,E和F是连续的,可任意插值,得到包含其中的子向量。E和F通过一个mn的矩阵联系起来&…
建站知识
2025/3/6 0:47:52
聊聊分布式架构——RPC通信原理
目录
RPC通信的基本原理
RPC结构
手撸简陋版RPC
知识点梳理
1.Socket套接字通信机制
2.通信过程的序列化与反序列化
3.动态代理
4.反射
思维流程梳理
码起来
服务端时序图
服务端—Api与Provider模块
客户端时序图 RPC通信的基本原理
RPC(Remote Proc…
建站知识
2025/3/6 2:42:14
637. 二叉树的层平均值
637. 二叉树的层平均值
原题
/*** Definition for a binary tree node.* public class TreeNode {* int val;* TreeNode left;* TreeNode right;* TreeNode() {}* TreeNode(int val) { this.val val; }* TreeNode(int val, TreeNode left, TreeNode…
建站知识
2025/3/6 20:36:55