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cocos2dx-Action动作

声 明 本教程仅用于初学cocos2dx同学使用,内容由本人(孤狼)学习过程中笔记编写,本教程使用cocos2dx版本为2.1.4。本教程内容可以自由转载,但必须同时附带本声明,或注明出处。 gl.paea.cn版权所有。…

常见动作 代码详注

bool HelloWorld::init() { // // 1. super init first if ( !CCLayer::init() ) { return false; } CCSprite * sp CCSprite::create("Icon.png"); sp->setPosition(ccp(150, 150)); addChild(sp,0,922); Action动作 // CCMoveBy 创建一个移动的动作 参数…

cocos2d的46种动作

该文转载自:https://www.cnblogs.com/luorende/p/6017831.html Sprite * sp Sprite::create("Icon.png");2 sp->setPosition(Vec2(150, 150));3 addChild(sp,0,922);4 5 // Action动作6 7 // MoveBy 创建一个移动的动作…

Cocos2d-x 3.x中43种常用动作汇总

本文总结Cocos2d-x 3.x版本中43种常用动作类,包括每个类的作用、使用方法以及所实现的效果。 ScaleBy 作用: 创建一个缩放的动作 参数1:达到缩放大小的所需时间 参数2:缩放比例 1 2 3 ActionInterval * scaleby ScaleBy::create(…

cocos2dx 常用的4个动作类

Sprite * sp Sprite::create("Icon.png");2 sp->setPosition(Vec2(150, 150));3 addChild(sp,0,922);4 5 // Action动作6 7 // MoveBy 创建一个移动的动作 参数1:移动到目标坐标所需的时间 参数2:目标坐标 …

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