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光照的个人推导过程与GL实现
目录
1、前提知识
1.1、GL的绘图过程:
1.2、点积的规则和作用:
1.3、normalize在方向处理上的作用
2、光照控制的理论基础
2.1、自由的实现:
2.2、带有方向性的光——基于dot product的实现
最终效果演示如下:
3、关键代…
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2024/11/11 0:31:19
GLSL #define GL_SPIRV 100说明
GLSL #define GL_SPIRV 100说明 版权 hankern
https://blog.csdn.net/hankern/article/details/90690297 Standard, Portable Intermediate Representation - V (SPIR-V)
OpenGL 4.6的最大变化就是 支持SPIR-V,一种用于GPU通用计算和图形学的中间语言,…
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2024/11/27 23:14:23
Linux压缩与解压缩
目录 Linux压缩与解压缩
zip和unzip命令
定义
语法格式
参数及其作用
案例 素材准备 案例1 --- 使用zip也所文件test1.txt 案例2 --- 压缩率为最高压缩test2.txt 案例3 --- 将当前目录dir1连通目录下文件其压缩 实例4 --- 向压缩文件中test1.zip中添加test2.txt文件 实例5…
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2024/10/4 11:37:01
Mapbox-gl(not ready)
学习mapbox博文传输带vue上使用mapbox初始化第一个mapboxgeoservegeojsoncanvasMapbox-GL样式 -->sources(数据来源)和layers(界面呈现的样子)绘制点绘制线设置点的样式解决点重合问题设置线的样式线随点的移动改变3D地图的实现…
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2024/10/12 9:43:13
public interface GL10 extends GL
官方注释:https://www.khronos.org/registry/OpenGL-Refpages/
有一点要注意的是 GL10 意味着 这个借口遵从 OpenGL ES 1.0 规范。(以此类推) 本片文章参考 OpenGL ES 1.1 完成
以下为私人注释。请以官方为准。
好多方法直接百度就可以找到前人的经验
/* //de…
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2024/9/28 17:24:57
Open GL的渲染流程
OpenGL渲染流程 </h1><div class"clear"></div><div class"postBody">一.什么是openGL OpenGL被定义为“图形硬件的一种软件接口”。从本质上说,它是一个3D图形和模型库,具有高度的可移植性,具有…
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2024/10/28 18:43:24
记录:微星 GE63 屏轴断裂 之后。。。
2022/11/25 记录
微星 GE63 1070 笔记本,使用的第三年,已过保了一年,上周使用时,准备合上笔记本盖。啪一下,左侧屏轴断裂,B面翘起,A面左下角轴盖断了一截。 网上好多人都有类似的情况ÿ…
建站知识
2024/10/12 11:12:47