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DirectX的API被分为颇多组件,每一组件都展现了系统不同方面的功能。其中的每一套API都能被独立的使用,因此我们可以按照所需有选择地自由添加我们游戏中需要的功能。在最新版本的DirectX中,不少组件迎来了更新&…
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2025/3/4 18:15:47
我对DX11的理解和简化框架与快速游戏制作
http://blog.csdn.net/carl001002/article/details/6917968 网上关于DX11的文章很多,tut也很容易google到,可有用的就只是些基本的功能性的介绍。其实DX11是紧跟NV的硬件而变的,微软做的就是DEBUG而已(用DX指令或称为语言来和硬件…
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2025/3/4 18:13:57
DirectX 11
[DirectX.11游戏编程入门].Beginning.DirectX.11.Game.Programming.(美)Wendy.Jones.文字版[学习库www.xuexi111.com]
DX11游戏编程入门(中文版) DirectX是应用程序接口集(APIs),该接口可以用来控制硬件。不同的组件可以访问不同硬件,包括图形(显卡)&am…
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2025/3/4 18:24:56
代码随想录算法训练营第五十二天|300.最长递增子序列 674. 最长连续递增序列 718. 最长重复子数组
文章目录 300.最长递增子序列思路代码总结 674. 最长连续递增序列思路代码总结 718. 最长重复子数组思路代码总结 300.最长递增子序列
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class Solution {
public:int lengthOfLIS(vector<int>& nums) {if(nums.size() < 1) return nums.size();vector…
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2025/3/4 18:07:10
支持DX11游戏对硬件的要求
在DX11显卡面市之后,很快就会有众多的DX11游戏出现,在这之前,不少游戏公司已经推出了支持DX11的游戏DEMO供大家尝鲜。虽然在目前,支持DX11的显卡成为万众瞩目的焦点,不过其他配件,例如CPU的性能会对DX11游戏…
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2025/3/4 18:04:13
DirectX11 With Windows SDK--01 DirectX11初始化
文章目录 前言如何开启新项目安装准备移除你的项目中有关DX SDK的库路径和包含路径链接静态库字符集设置为UnicodeWin7系统下的额外配置文件本身的编码设置及编译时编码识别子系统问题 项目结构D3DApp框架类Direct3D初始化D3D设备与D3D设备上下文的创建D3D11CreateDevice函数--…
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2025/2/8 16:12:09