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好吧 无意间看到有人发帖问这个问题 然后,我深思了会,发现,我也搞不明白 所以,整理下 网上搜集 到的资料 thx to the authers 参考: http://zhidao.baidu.com/question/420882157.html%3Cimg%20src http://zhida…
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2025/1/23 9:21:02
传统3D游戏引擎的Web化
转载自:http://blog.csdn.net/xoyojank/article/details/8107373 最近floh大神的blog又复活了, 现在n3的主要发展发向是web化 其实也是跟PC和主机平台的衰落有关, 各种移动设备正在逐渐取代PC的地位 而做为一个3D游戏引擎, 想要适应这个潮流却不是很容易 先不考虑其…
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2024/12/25 9:22:47
百战天虫中子弹的挖坑效果
http://www.annjing.cn/article.asp?id37 核心思路: DEMO中的位图数据主要有3个:1、背景;2、地面(可被挖坑);3、挖坑用的包含透明圆球的位图(一个矩形位图,中间的圆圈为透明的) //最最核心的一…
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2024/12/21 19:21:59
一號倉:《漫》--《3D》
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2024/12/4 14:13:24