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经常玩自走棋和炉石等战棋卡牌类的游戏,但是玩的都是PVP的,第一次接触 roguelike 类型的游戏,感觉比一般的…
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2025/3/20 2:33:55
赛博朋克世界的声景塑造 — 以游戏《底特律:成为人类》为例 (第一部分)
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2025/3/20 2:16:47
2021年终总结,2022未来可期——来自赛博朋克研究僧的十大预测与展望
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2025/3/12 2:16:19
赛博空间:涵义、组成和特征
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吴国发
(2020年7月27日) 内容提要:中国通常所说的网络空间只是赛博空间的一部分。本文先阐述了赛博空间(Cyberspace)的定义和范围,再说明赛博空间的组成和特征。
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2025/3/1 16:19:48
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2025/3/19 0:45:31
帅爆! 赛博朋克特效实现
资料获取:添加小编 nvshenj125, 备注CVPR2022, 即可获取 CVPR2022 全部论文 大家好,我是阿潘,今天跟大家分享一个赛博朋克特效的实现算法 为了写好这篇文章, 找了很多资料, 如果对你有帮助的话, 帮忙分享一波, 支持一下, 感谢!!! 主要内容&am…
建站知识
2025/3/19 18:56:16
赛博朋克之后的科幻建筑是什么样的?
来源:苇草智酷 粗略地浏览一下 tumblr 或 Pinterest 论坛的兴趣推送,你会发现我最近痴迷于科幻作品美学。更具体地说,我一直在想,在过去35年甚至更久时间里流行的设计美学——赛博朋克(Cyberpunk)之后&…
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2025/3/11 16:14:02
什么是赛博朋克? 赛博朋克视觉体系简介
写在前面讲一下为什么写这篇文章。之前由于《底特律:变人》这款游戏很火,随之游戏的一些概念图也引起了大家的关注,纷纷说这就是赛博朋克场景云云。跟一些博主也讨论过这个,并说以后会写一篇文章来说明赛博的视觉元素,这一拖就是小…
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2025/3/3 18:00:49