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(一)单例模式 简单点说,就是一个应用程序中,某个类的实例对象只有一个,你没有办法去new,因为构造器是被private修饰的,一般通过getInstance()的方法来获取它们的实例。getInstance()的返回值是一…

《Head First 设计模式》(四):工厂模式

1.简单工厂模式 简单工厂模式专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。 注意: 实际上简单工厂不是一个设计模式,更多程度上比较像一种编程习惯。 结构图: Factory:工厂类&#xff…

单例模式-工厂模式

一:单例模式 1.单例模式只能有一个实例 2.单例必须自己创建自己的唯一实例 3.单例必须给所有其他对象提供这一实例 在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例,这些应用或多或少具有资源…

23种设计模式之工厂模式学习笔记

什么是工厂模式? 工厂顾名思义就是创建产品,根据产品是具体产品还是具体工厂可分为简单工厂模式和工厂方法模式,根据工厂的抽象程度可分为工厂方法模式和抽象工厂模式。该模式用于封装和管理对象的创建,是一种创建型模式。本文从…

C++设计模式之工厂模式(创建型模式)

学习软件设计,向OO高手迈进! 设计模式(Design pattern)是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。 这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。 是前辈大神们留下的软件设计的"招式"或是&qu…

设计模式1-工厂模式

第一章 设计模式入门之工厂模式的使用 工厂模式可以分为三类: 简单工厂模式(Simple Factory) 工厂方法模式(Factory Method) 抽象工厂模式(Abstract Factory) 注:简单工厂不属于23种…

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