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第三十五章 Unity人形动画(下)
本章内容主要就是动画数据的独立文件使用方式。有了独立的动画文件,我们就可以将其应用到其他模型上面了。最简单的方式就是,我们可以给其他模型编辑动画控制器的时候,使用这些动画文件。Unity则给我们提供了更加高级的共享方式,就…
建站知识
2024/10/10 17:27:13
C嘎嘎的运算符重载基础教程以及遵守规则【文末赠书三本】
博主名字:阿玥的小东东 大家一起共进步! 目录
基础概念
优先级和结合性
不会改变用法
在全局范围内重载运算符
小结
本期送书:盼了一年的Core Java最新版卷Ⅱ,终于上市了 基础概念
运算符重载是通过函数重载实现的…
建站知识
2024/10/10 17:27:13
从一到无穷大 #8 Arrow,Parquet and ORC
文章目录 引言ArrowParquetNested EncodingRepetition LevelsDefinition Levels 列化压缩 ORC 引言
以我的机器为例来做一个简单的计算:
执行cat /proc/cpuinfo |grep MHz|uniq可以看到目前机器中CPU频率,得到值 2494.140MHZ~2494140000HZ&…
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2024/11/28 23:13:30
118-Linux_数据库_索引
文章目录 一.索引是什么?二.索引为什么选择b树三.测试索引1.在mysql中创建数据库 test_indexdb2.在test_indexdb中创建表 test_index3.运行程序向表中插入1万条数据,都是字符串4. 查询验证 一.索引是什么?
索引是一种特殊的文件,它包含着对数据表里所…
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2024/10/30 2:24:11
Docker虚拟化概念
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1、虚拟化技术的概念
虚拟化技术主要是将物理资源转变为逻辑上可以管理的资源;用以打破物理资源结构之间的壁垒;让计算的原件运行在虚拟的基础之上;而不是直接运行在硬件设备资源上;
说白了就是硬件资源转变成…
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2024/11/25 1:05:56
考研机试刷题第二天:任意进制转任意进制【高进度短除法】
理一下思路:
看了y总的视频之后我觉得这道题其实只需要对上次写的进制转换微微做一下调整即可。 于是我写出了下面的代码
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <cstring>using namespace std;vector<…
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2024/10/10 17:27:25
精品:Stimulsoft Forms 2023.2.2
Stimulsoft Forms 是一种用于创建、编辑、填写、发布、分发交互式表单和收集结果的工具。我们的产品可嵌入到应用程序中,并允许您创建各种自定义填充模板。丰富的功能使模板具有真正的交互性。用户会收到 PDF 格式的可填写表格,他们可以在任何支持此格式…
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2024/10/10 17:27:25
【性能设计篇】性能设计-缓存
前言
在分布式系统中,最耗费性能的地方就是数据库,而对于数据库的操作基本上就是添加,修改,删除和查询,对于前3者来说,基本上不会出现性能瓶颈。最耗费性能的地方就是查询了,对于查询有join、w…
建站知识
2024/10/10 17:27:24