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其实,公司上crm管理系统不仅不会增加员工负担,还能提升员工满意度、赋能员工。当然,前提是一款优质的CRM管理系统。
那么,一款优质的CRM管理系统一般具备哪些…
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2024/12/4 4:34:38
c++11 标准模板(STL)(std::stack)(三)
定义于头文件 <stack>
template< class T, class Container std::deque<T> > class stack;std::stack 类是容器适配器,它给予程序员栈的功能——特别是 FILO (先进后出)数据结构。
该类模板表现为底层容器的包装…
建站知识
2024/12/4 4:33:46
【数据挖掘与商务智能决策】第九章 随机森林模型
9.1.3 随机森林模型的代码实现
和决策树模型一样,随机森林模型既可以做分类分析,也可以做回归分析。
分别对应的模型为随机森林分类模型(RandomForestClassifier)及随机森林回归模型(RandomForestRegressorÿ…
建站知识
2024/12/4 4:26:16
Files的常用方法都有哪些?
文章目录Files的常用方法都有哪些?Files方法方法说明Files. exists()检测文件路径是否存在。Files. createFile()创建文件。Files. createDirectory()创建文件夹。Files. delete()删除一个文件或目录。Files. copy()复制文件。Files. move()移动文件。Files. size()…
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2024/12/4 4:26:19
UE4读取本地XML文件
关键词:UE4 UE5 Unreal Engine XML 文件 txt
需求:
游戏开发中需要读取了写入配置文件,需要保存场景信息,道具位置旋转信息,那么将其保存为XML是一个不错的办法。
涉及知识点:
怎样读取xml文件
思路
…
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2024/10/31 20:29:22
Keil工程中的C语言的基础学习(持续更新)
一、运算符的学习使用
1.1 移位运算符
左移运算符和右移运算符 使用对象:一般为进制数(10进制,2进制,16进制等..)
a 0x01;
#define b (a<<1) //将变量a 16进制转换位2进制,得到01;
/…
建站知识
2024/11/1 22:30:33
在unreal中的基于波叠加的波浪水面材质原理和制作
关于水的渲染模型
如何渲染出真实的水体和模拟,是图形学,游戏开发乃至仿真领域很有意思的一件事
记得小时候玩《Command & Conquer: Red Alert 3》,被当时的水面效果深深震撼,作为一款2008年出的游戏,现在想起它…
建站知识
2024/11/1 16:27:36