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2024/10/15 10:15:48
学习Java——代理
目录
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动态代理
动态代理的几种实现方式
Java实现动态代理的大致步骤
Java 实现动态代理主要涉及哪几个类
动态代理实现
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每日寄语 静态代理
所谓静态代理,就是代理类是由程序员自己编写的,在编译期就…
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2024/10/10 5:19:02
掌握CSS变量——打造更简洁、可维护的前端样式
前言
在很多开发中,我们都会遇到需要根据用户的需求或者不同场景来调整样式的情况,这时候就可以使用 CSS 变量了。本文旨在介绍 CSS 变量及其相关用法。
什么是 CSS 变量
CSS 变量建立了一些基础的命名值,因此你可以很容易地定义一次并在你…
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2024/10/10 5:18:40
解决win10任何程序打开链接仍然为老旧IE的顽固问题[修改默认浏览器]
文章目录一、问题与修改原因1、着手修改吧2、弯路上探索3、发现祸根二、后话文章原出处:
https://blog.csdn.net/haigear/article/details/129344503一、问题与修改原因
我们发现,很多程序默认的网页打开浏览器都是IE,这个很是郁闷ÿ…
建站知识
2024/10/9 19:26:03
C语言预处理条件语句的 与或运算
C语言预处理条件语句的 与或运算
1.#ifdef 与或运算
#ifdef (MIN) && (MAX) ----------------------------错误使用
#if defined(MIN) && defined(MAX) ---------------- 正确使用
#ifdef (MIN) || (MAX) -----------------------------错误使用 …
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2024/10/10 5:19:14
platform设备驱动实验
一、Linux 驱动的分离与分层
1、驱动的分隔与分离
传统驱动编写思路如下图:
下图这个就是 Linux 中的总线(bus)、驱动(driver)和设备(device)模型,也就是常说的驱动分离。 2、驱动的分层
分层的目的也是为了在不同的层处理不同的内容,以…
建站知识
2024/10/12 7:33:40
【Unity小知识】Editor编写常用方法汇总
汇总一些Unity Editor开发的常用方法和实现方式,会持续更新。 添加自定义菜单栏方法
using UnityEngine;
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2024/10/15 12:28:30