相关文章
C语言指针进阶(2)
大家好,我们今天继续来分享指针进阶的内容。
目录
5.函数指针 6.函数指针数组 7. 指向函数指针数组的指针 8. 回调函数 5.函数指针 顾名思义函数指针里面存的就是函数的地址了。 那我们通过一段代码来理解函数指针:
#include<stdio.h>
int Add…
建站知识
2024/10/28 19:19:02
爬虫框架Scrapy学习笔记-2
前言
Scrapy是一个功能强大的Python爬虫框架,它被广泛用于抓取和处理互联网上的数据。本文将介绍Scrapy框架的架构概览、工作流程、安装步骤以及一个示例爬虫的详细说明,旨在帮助初学者了解如何使用Scrapy来构建和运行自己的网络爬虫。
Scrapy架构概览…
建站知识
2024/10/8 5:34:48
【Unity基础】4.动画Animation
【Unity基础】4.动画Animation 大家好,我是Lampard~~ 欢迎来到Unity基础系列博客,所学知识来自B站阿发老师~感谢 (一)Unity动画编辑器
(1)Animation组件 这一张我们要学习如何在unity编辑器中&…
建站知识
2024/10/5 14:27:23
【k8s】kube-proxy 工作模式
文章目录 Userspace模式:iptables模式:负载均衡(Load Balancing) LB轮询(Round Robin):SessionAffinity:最少连接(Least Connection):IP哈希&…
建站知识
2025/1/27 9:25:58
一,安卓aosp源码编译环境搭建
系列文章目录
第一章 安卓aosp源码编译环境搭建 第二章 手机硬件参数介绍和校验算法 第三章 修改安卓aosp代码更改硬件参数 第四章 编译定制rom并刷机实现硬改(一) 第五章 编译定制rom并刷机实现硬改(二) 第六章 不root不magisk不xposed lsposed frida原生修改定位 第七章 安卓…
建站知识
2024/9/12 18:45:06
Three.js 绘制动态模型
1.概述 在 Three.js 的世界中,几何体(Geometry)由顶点(vertices),线,面组成,被用来定义物体的「形状」和「大小」。
2.BufferGeometry 对象 顾名思义,BufferGeometry 对…
建站知识
2025/1/17 23:18:56
ESP8266使用记录(一)
1、23.7.17从TB买了个8266 2、下载安装Arduino 3、卖家的配套资料,直接覆盖相关文件 4、文件-首选项-设置-编辑器语言-中文(简体) 其他开发板管理器地址 http://arduino.esp8266.com/stable/package_esp8266com_index.json 5、工具-端口-COM6 工具-开发板-esp8266…
建站知识
2024/9/12 18:45:03
OpenCV项目实战(2)— 如何用OpenCV实现弹球动画
前言:Hello大家好,我是小哥谈。OpenCV能够在画布上绘制静态的图形,例如,线段、矩形、正方形、圆形、多边形、文字等。那么,能不能让这些静态的图形移动起来?如果能,又该如何编写代码呢ÿ…
建站知识
2024/9/12 18:45:01