打赏

相关文章

spark04-文件读取分区数据分配原理

接 https://blog.csdn.net/oracle8090/article/details/129013345?spm1001.2014.3001.5502通过上一节知道 总字节数为7 每个分区字节数为3代码val conf: SparkConf new SparkConf().setMaster("local").setAppName("wordcount")val sc: SparkContext ne…

Java给定两组起止日期,求交集

/*** 判断2个时间段是否有重叠(交集)* param startDate1 时间段1开始时间戳* param endDate1 时间段1结束时间戳* param startDate2 时间段2开始时间戳* param endDate2 时间段2结束时间戳* param isStrict 是否严格重叠,true 严格&#xff0…

深入浅出带你学习shiro-550漏洞

//发点去年存货 前言 apache shiro是一个java安全框架,作用是提供身份验证,Apache Shiro框架提供了一个Rememberme的功能,存储在cookie里面的Key里面,攻击者可以使用Shiro的默认密钥构造恶意序列化对象进行编码来伪造用户的 Cookie&#xf…

QT中pro文件常用qmake语法

变量 配置QT模块 QT core gui sql network QT - sql注释 # 开启注释 # DEFINES QT_DISABLE_DEPRECATED_BEFORE0x060000 # disables all the APIs deprecated before Qt 6.0.0添加源文件 SOURCES \main.cpp \widget.cppSOURCES *.cpp SOURCES 1.cpp 2.cpp 3.cpp添加…

【Unity3D】Shader常量、变量、结构体、函数

1 源码路径 Unity Shader 常量、变量、结构体、函数一般可以在 Unity Editor 安装目录下面的【Editor\Data\CGIncludes\UnityShader】目录下查看源码,主要源码文件如下: UnityCG.cgincUnityShaderUtilities.cgincUnityShaderVariables.cginc 2 Shader 常…

Springboot停机方式

1. 介绍 简单的说,就是向应用进程发出停止指令之后,能保证正在执行的业务操作不受影响,直到操作运行完毕之后再停止服务。应用程序接收到停止指令之后,会进行如下操作: 1.停止接收新的访问请求 2.正在处理的请求&…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部