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Unity中Shader的屏幕抓取 GrabPass
文章目录 前言一、抓取1、抓取指令2、在使用抓取的屏幕前,需要像使用属性一样定义一下,_GrabTexture这个名字是Unity定义好的 前言
Unity中Shader的屏幕抓取 GrabPass 一、抓取
1、抓取指令
屏幕的抓取需要使用一个Pass GrabPass{} GrabPass{“NAME”} 2、在使用…
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2025/1/19 14:31:57
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摘 要:结合当前电力企业实际的发展概况,可知电力活动开展中对于性能可靠的电能计量及远程抄表依赖程度高,需要注重它们实际应用范围的扩大,满足电力企业长期稳定发展的实际需求。基于此,本文将对电能计量…
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2025/1/19 14:15:15
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2025/1/19 14:17:21
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2024/12/30 15:30:19