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Btree结构
BTree和BTree详解_菜鸟笔记的博客-CSDN博客_btree 简单的说一下什么是聚簇索引 , 和非聚簇索引有啥区别 聚簇索引:索引和数据存储放在了同一个文件中,找到了索引也就能找到数据 非聚簇索引:将数据存储和索引分开放置…
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2025/1/20 5:57:53
使用 Swift/SwiftUI 的音频可视化
IOS 应用程序中的音频可视化是一项流行的功能,在实现聊天功能时可能需要它。将它添加到我最近的项目之一时,我个人遇到了一些问题。 你们中的一些人可能在开发包含聊天功能的应用程序时遇到过问题,其中某些消息可能包含音频。这些消息需要在应用程序内进行适当的音频可视化,…
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2025/1/19 8:04:02
(倒序输出数组)交换的规则是:1号礼物与n号礼物互换,2号礼物与n-1号礼物互换,以此类推,请帮助他们找到喜欢的礼物吧!
【题目描述】
一年一度的毕业季,马上要离开校园踏上工作岗位的同学们在拍摄完照片之后,大家有了一个共同的想法——那就是在毕业前互换礼物。到了约定的日子,同学们带来的礼物琳琅满目,都不知道该如何交换了。于是,在…
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2025/1/6 18:27:56
Linux内核中的panic
目录
一、内核配置
二、程序触发panic
三、命令行执行触发panic
四、panic源码
解析panic
五、系统收到收到panic处理方式
六、编写自定义内核panic处理程序例程
1、内核中的使用
2、自定义处理函数示例
七、实例代码 一、内核配置
CONFIG_MAGIC_SYSRQy
二、程序触…
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2024/11/12 14:55:20
【Unity】【Pico】手柄摇杆控制第一人称移动和旋转
【Unity】【Pico】手柄摇杆控制第一人称移动和旋转 背景:开发影院系统 环境:Unity2021.3、PicoNeo3ProEye 描述:已经在Unity项目中实现第一人称WASD移动和鼠标旋转(代码见我的其他博文)
需求:希望项目在Pi…
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2025/1/16 6:35:04
035-接口设计报告-V1.0
文档编号:xxxxxxxxxxx <项目名称> 接口设计报告 《公司名称》 2012年4月 关于本文档 主 题 说 明 适用对象 修 订 历 史 版 本 章 节 类 型 日 期 作 者 说 明 …
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2024/9/30 15:17:25
vue学习笔记(七)-vue3新特性
概念 vue3简介
2020年9月18日,Vue.js发布3.0版本,代号:One Piece(海贼王)耗时2年多、2600次提交、30个RFC、600次PR、99位贡献者github上的tags地址:https://github.com/vuejs/vue-next/releases/tag/v3.0…
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2025/1/7 11:36:44
消息队列RabbitMQ学习笔记(四)死信队列和延迟队列
1. 死信的概念
先从概念解释上搞清楚这个定义,死信,顾名思义就是无法被消费的消息,字面意思可以这样理 解,一般来说,producer 将消息投递到 broker 或者直接到queue 里了,consumer 从 queue 取出消息 进行…
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2024/11/13 16:32:49