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Unity 如何实现框选游戏战斗单位
文章目录🍔 Preface✨ 如何在屏幕坐标系内绘制框选框🎉 根据框选范围定位其在世界坐标系中对应的区域🥇 在该区域内进行物理检测🍔 Preface
本文简单介绍如何实现即时战略游戏中框选战斗单位的功能,如图所示ÿ…
建站知识
2024/12/4 4:21:28
第二十章《Java Swing》第5节:常用组件
窗体上的按钮、标签、文本框等都被称为“窗体组件”,简称“组件”。大部分组件都是Jcomponent类的子类,而Jcomponent又是Container的子类、Container又是Component的子类。这3个类中所定义的方法都会都会被组件各种组件继承下来,因此大部分组件都有相同的方法,这些方法如表…
建站知识
2024/11/14 15:08:02
切换模糊化的自适应滑模控制
目录 前言
1.系统描述
2.控制器设计
3.模糊逼近切换项
4.仿真分析
4.1仿真系统
4.2仿真模型
4.3仿真结果
4.4结论
5.总结 前言
前面两篇文章分别介绍了切换增益模糊化和系统不确定项f或g模糊化,其原理都是使用模糊控制对未知量进行估计,上两篇…
建站知识
2024/11/14 0:00:07
阿里云Redis性能压力测试(二十)
文章目录1.云Redis性能压力测试2.安装redis-banchmark压测工具3.压测两节点的Redis集群4.压测四节点的Redis集群4.1.扩容集群为四节点4.2.压力测试5.压测结果对比1.云Redis性能压力测试
我们当前Redis集群是2个节点2个分片,使用redis-benchmark工具对Redis集群进行…
建站知识
2024/10/22 15:20:22
Numpy入门[3]——Numpy数组及其索引
Numpy入门[3]——Numpy数组及其索引 参考: https://ailearning.apachecn.org/ 使用Jupyter进行练习 先导入numpy:
import numpy as np产生数组
从列表产生数组
mylist [0, 1, 2, 3]
a np.array(mylist)
aarray([0, 1, 2, 3])或者直接将列表传入
a …
建站知识
2024/10/19 11:36:23