打赏

相关文章

《游戏引擎架构》 -- 学习4

资源及文件系统 文件系统 游戏引擎的文件系统API通常提供以下功能: 搜需路径:是含一串路径的字符串,各路径之间以特殊字符(如冒号或分号)分隔,找文件时就会从这些路径进行搜寻。例如在命令行下执行程序&a…

NTS 对于METIS库的使用 :

在 GCN_GPU_NEIGHBOR.hpp 中使用: 754行调用:进入 MetisPartition.hpp : 在 MetisPartitionGraph()函数中调用 MetisPartition() : MetisPartition() 中调用METIS的API,将METIS分割成的子图存放在 part这个可变参数中: bool M…

贪心算法学习

贪心算法(Greedy Algorithm)是一种在每一步选择中都采取在当前状态下最好或最优(即最有利)的选择,从而希望导致结果是全局最好或最优的算法。贪心算法在有最优子结构的问题中尤为有效。然而,要注意的是贪心…

Sora - 探索AI视频模型的无限可能-官方报告解读与思考

一、引言 最近SORA火爆刷屏,我也忍不住找来官方报告分析了一下,本文将深入探讨OpenAI最新发布的Sora模型。Sora模型不仅仅是一个视频生成器,它代表了一种全新的数据驱动物理引擎,能够在虚拟世界中模拟现实世界的复杂现象。本文将重…

Vue(Day01)——第一个Vue程序

直接引用的网址方式&#xff1a; <!DOCTYPE html> <html lang"en"> <head><meta charset"UTF-8"><meta name"viewport" content"widthdevice-width, initial-scale1.0"><script src"https://u…

FPS游戏之漫谈Shader.globalMaximumLOD

为什么要谈Shader.globalMaximumLOD 因为需要啊 不知道有没有发现某某场景在某个显卡上帧率很低 其他显卡就没有低帧率。怎么办呢&#xff1f;有没有快的办法 那就直接硬编码检测 某地图 某显卡直接降低globalMaximumLOD Shader.globalMaximumLOD是Unity中的一个属性&#xff…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部