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一、概述
下面我们来讲解设备子系统中的风扇控制,这是我们设备子系统中的最后一章,相信前面大家一家掌握了这种架构分层的编程思想,后续会很容易将程序进行扩展和开发。
上一节我们介绍了OLED屏幕的编程思想,有很多小伙…
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2025/3/4 16:46:41
【OMCI实践】ONT上线过程的omci消息(五)
引言
在前四篇文章中,主要介绍了ONT上线过程的OMCI交互的第一、二、三个阶段omci消息,本篇介绍第四个阶段,OLT下发配置到ONT。前三个阶段,每个厂商OLT和ONT都遵循相同标准,OMCI的交换过程大同小异。但第四个阶段&…
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2025/3/1 4:35:43
C语言综合案例:学生成绩管理系统
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需求
1.存储最多50名学生的信息(不使用结构体)
2.每个学生包含:
学号(字符数组)姓名(字符数组)3门课程成绩(一维数组)
…
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2025/3/1 4:33:41
SpringBoot 中的 Redis 序列化
SpringBoot 中的 Redis 序列化 在 Spring Boot 中,Redis 的序列化是指将 Java 对象转换为字节流(序列化)以便存储到 Redis 中,以及从 Redis 中读取字节流并将其转换回 Java 对象(反序列化)。
这是因为在 R…
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2025/3/1 4:29:34
浅谈C++/C命名冲突
前言
在这里我会简要地介绍产生命名冲突的原因,和C中处理命名冲突的方法,同时和C语言的解决办法进行比较。 相信你在阅读完之后一定会有收获。对于我们来说,了解编译器的编译链接过程才能更好的理解编译器是如何报错的,更能让我们…
建站知识
2025/3/1 4:24:03
ue5 3dcesium中从本地配置文件读取路3dtilles的路径
关卡蓝图中获得3dtiles的引用 拉出设置url 设置路径 至于设置的路径从哪里来 可以使用varest读取文件里的接送字符串 path中配置地址 path变量的值为:
Data/VillageStartMapConfig.json此地址代表content的地下的data文件夹里的config.json文件
{"FilePath": &quo…
建站知识
2025/3/1 4:23:01