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FAST_LIVO2初次安装编译
1、安装依赖库
(1)Sophus
git clone https://github.com/strasdat/Sophus.git
cd Sophus
git checkout a621ff
mkdir build && cd build && cmake ..
make
sudo make install
命令行运行:make时,出现以下错误&…
建站知识
2025/2/19 17:50:29
零基础学CocosCreator·第九季-网络游戏同步策略与ESC架构
课程里的版本好像是1.9,目前使用版本为3.8.3 开始~ 目录 状态同步帧同步帧同步客户端帧同步服务端ECS框架概念ECS的解释ECS的特点EntityComponentSystemWorld ECS实现逻辑帧&渲染帧 ECS框架使用帧同步&ECS 状态同步
一般游戏的同步策略有两种:…
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2025/2/18 18:28:47
19.3 连接数据库
版权声明:本文为博主原创文章,转载请在显著位置标明本文出处以及作者网名,未经作者允许不得用于商业目的。
需要北风数据库的请留言自己的信箱。
连接数据库使用OleDbConnection(数据连接)类ÿ…
建站知识
2025/2/17 16:06:15
C++ 设计模式-建造者模式
以下是一个完整的C建造者模式示例,包含产品类、建造者接口、具体建造者、指挥者以及测试代码:
#include <iostream>
#include <string>
#include <memory>// 产品类:汽车
class Car {
public:void setBody(const std::str…
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2025/2/17 14:39:07
Tcp_socket
Tcp不保证报文完整性(面向字节流)
所以我们需要在应用层指定协议,确保报文完整性
// {json} -> len\r\n{json}\r\n
bool Encode(std::string &message)
{if(message.size() 0) return false;std::string package std::to_string(m…
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2025/2/22 7:41:10
C++编译期优化 ---分支预计__builtin_expect
在编写程序逻辑的时候,使用了大量的if-else 分支,为了程序尽可能的高效运行,会考虑把可能性更高的条件写在前面,这样程序的平均运行时间会更短。 gcc提供了一种方式,可以让编译器自行优化 __builtin_expect(expr,bool)…
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2025/2/21 18:14:06
ES6 Proxy 用法总结以及 Object.defineProperty用法区别
Proxy 是 ES6 引入的一种强大的拦截机制,用于定义对象的基本操作(如读取、赋值、删除等)的自定义行为。相较于 Object.defineProperty,Proxy 提供了更灵活、全面的拦截能力。 1. Proxy 语法
const proxy new Proxy(target, hand…
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2025/2/21 21:31:53
MYSQL-数据恢复与备份
个人主页:java之路-CSDN博客(期待您的关注) 目录 数据的重要性与备份恢复的意义 MySQL 备份大揭秘
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2025/2/19 3:37:58