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【Unity3D Tab键实现切换输入框功能】
系列文章目录
unity知识点 文章目录 系列文章目录👉前言👉一、实现原理👉1-1、事件检测👉1-2、输入框管理👉1-3、焦点切换 👉二、方法一👉二、方法二👉壁纸分享👉总结 &…
建站知识
2025/2/8 5:25:24
开发板适配之UART
UART(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter),通用异步收发器,是一个全双工的支持串行通信协议的接口。i.MX6ULL支持8路UART接口,在i.MX6ULL参考手册中Chapter53章节可以看到这8路UART接口以及其对应的引脚: 在上表中可以看…
建站知识
2025/2/8 5:24:22
系统调用-常用IO函数
系统调用
系统调用概述
如果想操作内核(kernel),需要调用内核的系统调用(system calls)
系统调用有三种方式: shell, 用户通过shell命令,有shell解释器操作内核的系统调用 库函数,用户通过 应用层库函数 的接口,比…
建站知识
2025/2/8 5:23:21
Axure大屏可视化动态交互设计:解锁数据魅力,引领决策新风尚
可视化组件/模板预览:Axure
一、大屏可视化技术概览
在数据驱动决策的时代,大屏可视化技术凭借直观、动态的展示方式,已成为众多行业提升管理效率和优化决策过程的关键工具。它能够将复杂的数据转化为易于理解的图形和动画,帮助…
建站知识
2025/2/8 5:21:14
s1:简单测试-时间规模化
25年1月来自斯坦福、西雅图 UW、AI2 和 Contextual AI 的论文“s1: Simple test-time scaling”。
测试-时间规模化是一种很有前途的语言建模新方法,它使用额外的测试-时间计算来提高性能。最近,OpenAI 的 o1 模型展示这种能力,但并未公开分…
建站知识
2025/2/8 5:20:11
【Flink快速入门-1.Flink 简介与环境配置】
Flink 简介与环境配置
实验介绍
在学习一门新的技术之前,我们首先要了解它的历史渊源,也就是说它为什么会出现,它能够解决什么业务痛点。所以本节我们的学习目的是了解 Flink 的背景,并运行第一个 Flink 程序,对它有…
建站知识
2025/2/8 5:19:10
掌握API和控制点(从Java到JNI接口)_37 JNI开发与NDK 05
*.so的入口函数:JNI_OnLoad() 执行System.loadLibrary()函数时, VM会反向调用*.so里的JNI_OnLoad()函数。用途有二: 1. VM询问此*.so使用的JNI版本编号。 2. VM要求*.so做一些初期设定工作(Initialization),例如登记<函…
建站知识
2025/2/8 5:17:07