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解密全同态加密中的自举(Bootstrapping)
摘要
自举(Bootstrapping)是全同态加密(Fully Homomorphic Encryption, FHE)中经常使用的术语。熟悉 FHE 的人都知道,自举是 FHE 方案中最复杂且计算密集的部分。然而,只有极少数非 FHE 专家真正理解自举操…
建站知识
2025/2/1 22:54:05
Docker Hello World
Docker Hello World
引言
Docker 是一个开源的应用容器引擎,可以让开发者打包他们的应用以及应用的依赖包到一个可移植的容器中,然后发布到任何流行的 Linux 机器上,也可以实现虚拟化。本文将带领您从零开始,学习如何使用 Docker 运行一个简单的 "Hello World"…
建站知识
2025/2/1 22:52:02
【AI】【本地部署】OpenWebUI的升级并移植旧有用户信息
【背景】
OpenWebUI的版本升级频率很高,并会修改旧版本的Bug,不过对于已经在使用的系统,升级后现有用户信息都会丢失,于是研究如何在升级后将现有的用户信息移植到升级后版本。
【准备工作】
OpenWebUI的升级步骤在Docker中有现…
建站知识
2025/2/1 22:47:57
将 OneLake 数据索引到 Elasticsearch - 第二部分
作者:来自 Elastic Gustavo Llermaly 及 Jeffrey Rengifo 本文分为两部分,第二部分介绍如何使用自定义连接器将 OneLake 数据索引并搜索到 Elastic 中。 在本文中,我们将利用第 1 部分中学到的知识来创建 OneLake 自定义 Elasticsearch 连接器…
建站知识
2025/2/1 22:44:53
labelme_json_to_dataset ValueError: path is on mount ‘D:‘,start on C
这是你的labelme运行时label照片的盘和保存目的地址的盘不同都值得报错
labelme_json_to_dataset ValueError: path is on mount D:,start on C
只需要放一个盘但可以不放一个目录
建站知识
2025/2/1 22:39:48
directx12 3d+vs2022游戏开发第四章 笔记六 Direct3D初始化
一、初始化方式
class InitDirect3DApp : public D3DApp
{
public:InitDirect3DApp(HINSTANCE hInstance);~InitDirect3DApp();virtual bool Initialize()override;private:virtual void OnResize()override;virtual void Update(const GameTimer& gt)override;virtual vo…
建站知识
2025/2/1 22:38:47
MySQL分表自动化创建的实现方案(存储过程、事件调度器)
《MySQL 新年度自动分表创建项目方案》
一、项目目的
在数据库应用场景中,随着数据量的不断增长,单表存储数据可能会面临性能瓶颈,例如查询、插入、更新等操作的效率会逐渐降低。分表是一种有效的优化策略,它将数据分散存储在多…
建站知识
2025/2/1 22:33:41