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2025/1/29 3:35:38
谭浩强C语言程序设计(3) 7章
1、递归实现N的阶乘 c复制
#include <cstdio> // 包含标准输入输出库// 计算n的阶乘
int total 0; // 定义全局变量total用于存储阶乘结果// 递归函数计算阶乘
int fac(int a){// 如果输入的数小于0,输出错误信息if (a < 0){printf("%d < 0,err…
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2025/1/29 3:29:28
C语言实现扫雷游戏(有展开一片和标记雷的功能)
实现准备 分2个.c源文件和1个.h头文件去写代码 test.c 对扫雷游戏进行测试game.c 扫雷游戏功能的实现game.h 扫雷游戏功能的声明 扫雷游戏
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首先我们要先把玩游戏的框架写出来,然后一步一步去完成其功能 跟着下面的代码的节奏走一步一步…
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2025/1/30 5:40:16
windows蓝牙驱动开发-生成和发送蓝牙请求块 (BRB)
以下过程概述了配置文件驱动程序生成和发送蓝牙请求块 (BRB) 应遵循的一般流程。 BRB 是描述要执行的蓝牙操作的数据块。
生成和发送 BRB
分配 IRP。 分配BRB,请调用蓝牙驱动程序堆栈导出以供配置文件驱动程序使用的 BthAllocateBrb 函数。;初始化 BRB…
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2025/1/30 15:15:34
Java后端之AOP
AOP:面向切面编程,本质是面向特定方法编程
引入依赖: <dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-aop</artifactId></dependency>示例:记录…
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2025/1/29 3:11:03
gradle和maven的区别以及怎么选择使用它们
目录 区别
1. 配置方式
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如何选择使用
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选择 Gradle 的场景 区别
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2025/1/30 14:48:25
01.双Android容器解决方案
目录 写在前面
一,容器
1.1 容器的原理
1.1.1 Namespace
1.1.2 Cgroups(Control Groups)
1.1.3 联合文件系统(Union File System)
1.2 容器的应用
1.2.1 微服务架构
1.2.2 持续集成和持续部署(CI/C…
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2025/1/30 15:13:26
c语言版贪吃蛇(Pro Max版)附源代码
1 背景 贪吃蛇是一款经典的电子游戏,最早出现在20世纪70年代的街机游戏中。游戏的核心玩法是玩家控制一条蛇在有限的空间内移动,通过吃食物来增长身体长度,同时避免撞到墙壁、障碍物或自身。随着蛇的长度增加,游戏难度逐渐提升。 …
建站知识
2025/1/30 4:06:21