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1.缓冲区
#include <stdio.h>
int main()
{printf("hello bite!");sleep(2);return 0;
}执行此代码后,会 先停顿两秒,再打印出hello bite,但是明明打印在sleep前面,为什么会后打印呢?
因为ÿ…
建站知识
2025/1/24 2:36:50
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温馨提示:文末有 CSDN 平台官方提供的学长联系方式的名片! 温馨提示:文末有 CSDN 平台官方提供的学长联系方式的名片! 温馨提示:文末有 CSDN 平台官方提供的学长联系方式的名片! 作者简介:Java领…
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2025/1/24 2:33:47
ElasticSearch DSL查询之排序和分页
一、排序功能
1. 默认排序
在 Elasticsearch 中,默认情况下,查询结果是根据 相关度 评分(score)进行排序的。我们之前已经了解过,相关度评分是通过 Elasticsearch 根据查询条件与文档内容的匹配程度自动计算得出的。…
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2025/1/24 2:26:35
STM32补充——IAP
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STM32三种烧录方式(看看就行):
1.ISP:In System Programming(在系统编程) 执行芯片厂商的 Bootloader 程序进入 ISP 模式&…
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2025/1/24 2:21:25
STM32_SD卡的SDIO通信_基础读写
本篇将使用CubeMXKeil, 创建一个SD卡读写的工程。
目录
一、SD卡要点速读
二、SDIO要点速读
三、SD卡座接线原理图
四、CubeMX新建工程
五、CubeMX 生成 SD卡的SDIO通信部分
六、Keil 编辑工程代码
七、实验效果 实现效果,如下图: 一、SD卡 速读…
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2025/1/24 2:16:15
华为OD机试真题---战场索敌
华为OD机试真题“战场索敌”是一道考察算法和数据结构应用能力的题目。以下是对该题目的详细解析:
一、题目描述
有一个大小是NM的战场地图,被墙壁’#‘分隔成大小不同的区域。上下左右四个方向相邻的空地’.‘属于同一个区域,只有空地上可…
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2025/1/24 2:14:09
实现 iOS 自定义高斯模糊文字效果的 UILabel(文末有Demo)
引言
在实际的项目开发中,我们经常会遇到一些看似简单,但在实现时却充满挑战的需求。比如在开发付费通话功能时,我们需要展示最近通话的用户记录,其中包括用户的头像和昵称。为了保护用户隐私并且提升界面的美观性,我…
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2025/1/24 2:13:06
03垃圾回收篇(D1_垃圾收集器算法底层导论)
目录 一、为什么我们要去了解垃圾收集和内存分配
二、对象已死?
1. 引用计数算法
2. 可达性分析算法
3. 再谈引用
4. 生存还是死亡
5. 回收方法区
三、垃圾收集算法
1. 简介
2. 分代收集理论
2.1. 弱分代/强分代假说
2.2. 前面两代假说的缺陷
3. 标记-清…
建站知识
2025/1/24 2:12:02