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Unity3D基于Unity整合BEPUphysicsint物理引擎实战详解
引言
Unity3D是一款流行的游戏引擎,提供了丰富的功能和工具,使开发者能够轻松创建各种类型的游戏。其中,帧同步技术是游戏开发中至关重要的一环,它能确保多个玩家在同一时间内看到的游戏状态是一致的。BEPUphysicsint是一个基于U…
建站知识
2025/1/22 18:27:15
Netty的handler类无法进行spring的注入service等操作,注入为null情况
项目使用场景 在springboot结合netty过程中,在handler处理器中注入发现报错,显示空指针异常。可是明明添加了spring的注解注册到容器中为什么没有用?
原因 netty自身维护了一套管理机制,handler类的实例是由netty自身创建和管理的…
建站知识
2025/1/22 18:24:10
LARGE LANGUAGE MODELS ARE HUMAN-LEVEL PROMPT ENGINEERS
题目
大型语言模型是人类级别的提示工程师 论文地址:https://arxiv.org/abs/2211.01910 项目地址:https://github.com/keirp/automatic_prompt_engineer 摘要 通过对自然语言指令进行调节,大语言模型 (LLM) 显示了作为通用计算机的令人印象深…
建站知识
2025/1/22 18:17:00
GCC支持Objective C的故事?Objective-C?GCC只能编译C语言吗?Objective-C 1.0和2.0有什么区别?
GCC支持Objective C的故事 Objective-C 主要由 Stepstone 公司的Brad Cox和 Tom Love 在1980 年左右发明。乔布斯离开苹果公司后成立了NeXT STEP公司, 买下了Objective-C 语言的授权。GCC对Objective-C语言的支持是在1992年加入的,具体是在GCC 1.3版本中…
建站知识
2025/1/22 18:10:53
navicat无法连接虚拟机的docker中的mysql
我的数据库安装在了虚拟机的docker中,启动MySQL后,在主机上使用navicat一直连接不上。
首先确认密码是否有问题:
docker exec -it mysql8 bash #进入mysql容器
mysql -u root -p #登录MySQL,我这边密码是123456
密码没问题的话…
建站知识
2025/1/22 18:07:49
Hive: Hive的优缺点,使用方式,判断Hive是否启动(jps),元数据的存储,Hive和Hadoop的关系
hive 是一个构建在 Hadoop 上的数据仓库 工具 ( 框架 ) ,可以将结构化的数据文件映射成一张数据表,并可以使用类sql 的方式来对这样的数据文件进行读,写以及管理(包括元数据)。这套 HIVE SQL 简称 HQL。 hive 的执行引…
建站知识
2025/1/22 18:06:48
基于STM32的智能门锁安防系统(开源)
目录
项目演示
项目概述
硬件组成:
功能实现
1. 开锁模式
1.1 按键密码开锁
1.2 门禁卡开锁
1.3 指纹开锁
2. 功能备注
3. 硬件模块工作流程
3.1 步进电机控制
3.2 蜂鸣器提示
3.3 OLED显示
3.4 指纹与卡片管理
项目源代码分析
1. 主程序流程 (main…
建站知识
2025/1/22 18:04:39
SpringBoot整合ES及简单API使用
1、pom文件导入ES依赖
<dependency><groupId>org.elasticsearch.client</groupId><artifactId>elasticsearch-rest-high-level-client</artifactId><version>7.4.2</version>
</dependency>2、编写配置,给容器中注…
建站知识
2025/1/22 18:00:32