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现代软件架构设计:14个质量属性的定义、权衡与最佳实践
1. 引言
1.1 技术架构的重要性
技术架构是指导软件系统设计和开发的核心,它定义了系统的高层结构及关键技术选型。一个优秀的技术架构可以提高开发效率、系统稳定性和扩展能力,确保项目成功落地。面对复杂业务场景,技术架构的设计至关重要&…
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2025/1/9 7:55:01
(五)WebGL中vertexAttribPointer方法的使用详解
vertexAttribPointer 是 WebGL 中用于定义如何在顶点着色器中访问顶点数据的一种方法。它的作用是告诉 WebGL 如何解释和从当前绑定的缓冲区中获取顶点数据。 在 WebGL 中,顶点数据通常存储在一个缓冲区对象中,这些数据包括位置、颜色、法线、纹理坐标等…
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2025/1/9 7:54:00
Rust语言的循环实现
Rust语言的循环实现深度解析
引言
Rust 是一门系统编程语言,因其高效、安全的内存管理以及对并发编程的优异支持而受到广泛关注。在我们进行编程时,循环是一个不可或缺的结构,它允许我们重复执行某一段代码。在Rust中,循环的实现…
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2025/1/9 7:50:53
【大模型】百度千帆大模型对接LangChain使用详解
目录 一、前言
二、LangChain架构与核心组件
2.1 LangChain 核心架构
2.2 LangChain 核心组件
三、环境准备
3.1 前置准备
3.1.1 创建应用并获取apikey
3.1.2 开通付费功能
3.2 获取LangChain文档
3.3 安装LangChain依赖包
四、百度千帆大模型对接 LangChain
4.1 LL…
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2025/1/9 7:49:52
Elasticsearch 操作文档对数据的增删改查操作 索引库文档 操作数据 CRUD
介绍
在 Elasticsearch 中,文档的增、删、改、查操作是核心的基本功能。Elasticsearch 使用 RESTful API 提供这些操作,通常通过 HTTP 请求与 Elasticsearch 集群进行交互。
索引库
{"mappings": {"properties": {"title&qu…
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2025/1/9 7:48:51
【cuda学习日记】2.2 使用2维网络(grid)和2维块(block)对矩阵进行求和
在2.0中进行了用一维网格和块对一维向量进行了求和。 在2.1中例化了二维的网格和块。 接下来进行2维网络(grid)和2维块(block)对矩阵进行求和。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#i…
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2025/1/9 7:47:50
攻防世界 i-got-id-200
进入主页面,发现三个链接,御剑扫描一下,并没有发现什么。经过测试,发现,第二第三个界面会将提交的内容显示在页面上。当上传一句话木马时,会被注释掉。考虑用< script>绕过。无果。 后来发现网站是由…
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2025/1/9 7:45:48
RHCE实验环境可以线上进行吗?
是可以的。
RHCE(Red Hat Certified Engineer)认证作为Linux系统管理领域的一项权威认证,其实验环境的灵活性和多样性为考生提供了极大的便利。不仅限于线下环境,RHCE的实验环境完全可以通过虚拟机在线上搭建,这为考生…
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2025/1/9 7:44:45