打赏

相关文章

Vue Router v3.x 路由进阶【路由篇】

文章目录 前言一、导航守卫💂1.1 全局前置守卫1.2 全局解析守卫1.3 全局后置钩子1.4 路由独享的守卫1.5 组件内的守卫1.6 完整的导航解析流程 二、路由元信息✉️三、过渡动效3.1 单个路由的过渡3.2 基于路由的动态过渡 四、数据获取🌐4.1 导航完成后获取…

每日一题:链表中环的入口结点

文章目录 判断链表环的入口节点描述数据范围:复杂度要求:输入输出 示例代码实现思路解析注意事项: 判断链表环的入口节点 描述 给定一个链表,判断该链表是否存在环。如果存在环,返回环的入口节点;如果不存…

nlp培训重点-2

1. 贝叶斯公式 import math import jieba import re import os import json from collections import defaultdictjieba.initialize()""" 贝叶斯分类实践P(A|B) (P(A) * P(B|A)) / P(B) 事件A:文本属于类别x1。文本属于类别x的概率,记做…

微信小程序实现登录注册

文章目录 1. 官方文档教程2. 注册实现3. 登录实现4. 关于作者其它项目视频教程介绍 1. 官方文档教程 https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/路由跳转的几种方式: https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api/route/wx.switchTab…

利用Spark实现WordCount(Scala语言)

Scala 是一种多范式的编程语言,它结合了面向对象和函数式编程的特点。由Martin Odersky于2001年开始开发,并在2004年正式发布。Scala的设计哲学是在同一个源文件中无缝地融合这两种编程范式,旨在提供一种简洁、高效和可扩展的语言。 “WordC…

Unity学习笔记(七)使用状态机重构角色攻击

前言 本文为Udemy课程The Ultimate Guide to Creating an RPG Game in Unity学习笔记 攻击状态重构 首先我们重构攻击状态的动画 之前的动画,我们是使用状态(isAttacking)攻击次数(comboCounter)完成动画的过渡,这样虽然能完成功能,但是如…

oracle基础:将字段从 VARCHAR 修改为 CLOB

在 Oracle 数据库中,字段类型的选择直接影响数据存储和应用性能。VARCHAR2 是一种常用的字符数据类型,但它的长度限制(默认最大 4000 个字符)可能无法满足某些场景的需求。此时,可以将字段类型修改为 CLOB,…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部