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Unity 2d描边基于SpriteRender,高性能的描边解决方案
目标
以Unity默认渲染管线为例,打造不需要图片内边距,描边平滑,高性能的描边解决方案
前言
在2d游戏中经常需要给2d对象添加描边,来突出强调2d对象 当你去网上查找2d描边shader,移植到项目里面,大概率会…
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2025/2/26 15:47:16
从职场迷茫到 PMP 3A 通关:我的成长之旅
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2025/3/6 13:30:21
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一、父子组件传参
1、父传子(Prop方式)
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2025/1/18 3:36:29
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2025/1/24 20:24:31
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2025/1/24 20:30:49