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【HarmonyOS】鸿蒙应用实现屏幕录制详解和源码
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一、前言
官方文档关于屏幕录制的API和示例介绍获取简单和突兀。使用起来会让上手程度变高。所以特意开篇文章,讲解屏幕录制的使用。官方文档参见:使用AVScreenCaptureRecorder录屏写文件(ArkTS)
二、方…
建站知识
2025/1/8 4:34:54
记录一次电脑被入侵用来挖矿的过程(Trojan、Miner、Hack、turminoob)
文章目录 0、总结1、背景2、端倪3、有个微软的系统更新,就想着更新看看(能否冲掉问题)4、更新没成功,自动重启电脑5、风险文件(好家伙命名还挺规范,一看名字就知道出问题了)6、开机有一些注册表…
建站知识
2025/1/8 4:29:01
CSS 学习之正确看待 CSS 世界里的 margin 合并
一、什么是 margin 合并
块级元素的上外边距(margin-top)与下外边距(margin-bottom)有时会合并为单个外边距,这样的现象称为“margin 合并”。从此定义上,我们可以捕获两点重要的信息。
块级元素,但不包括浮动和绝对定位元素,尽…
建站知识
2025/1/8 4:24:30
Flink源码解析之:Flink On Yarn模式任务提交部署过程解析
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一、Flink on Yarn部署模式概述
Apache Hadoop YARN 在许多数据处理框架中都很流行。 Flink 服务提交给 YARN 的 ResourceManager,后者会在 YARN NodeManagers 管理的机器上生成容器。 Flink 将…
建站知识
2025/1/8 5:23:51
【数据结构】链表(2):双向链表和双向循环链表
双向链表(Doubly Linked List)
定义: 每个节点包含三个部分:
数据域。前驱指针域(指向前一个节点)。后继指针域(指向下一个节点)。
支持从任意节点向前或向后遍历。
#define dat…
建站知识
2025/1/8 4:23:52
Unity的四种数据持久化方式
目录
什么是数据持久化
数据持久化之PlayerPrefs 概述
API及用法
电脑中存放的位置
优缺点
主要用处
封装PlayerPrefs
数据持久化之XML
XML是什么
读取XML信息
C#读取XML的方法有几种
读取xml文件信息 读取元素和属性信息
总结
写入XML信息
选择存储目录
存储…
建站知识
2025/1/8 4:13:57
编程语言月度指数-2024年12月
编程语言月度指数-2024年12月 编程语言月度指数-2024年12月20~50 名编程语言51-100 名编程语言(差距较小,不进行排名)1984~2024 年编程语言排名历年“年度编程语言”(一年内评分上升幅度最大的编程语言)。 …
建站知识
2025/1/8 3:50:00