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基于SpringBoot在线竞拍平台系统功能实现十五
一、前言介绍:
1.1 项目摘要
随着网络技术的飞速发展和电子商务的普及,竞拍系统作为一种新型的在线交易方式,已经逐渐深入到人们的日常生活中。传统的拍卖活动需要耗费大量的人力、物力和时间,从组织拍卖、宣传、报名、竞拍到成…
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2025/1/7 12:50:17
DES密码的安全性分析(简化版本)
DES仍是世界上使用最广的(DES发行后20年,互联网的兴起,人们开始觉得DES不安全了,但DES的实现成本也越来越低)
宏观分析:
密钥空间方面:
密钥长度:DES 算法使用 56 位的密钥对数据…
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2025/1/7 3:39:09
rk3568 上Qt5.12.12迁移问题解决
将之前一台久设别rk3568上Qt5.12.12迁移到新的设备上使用。
两台设备的系统都是ubuntu18.04,但是用户目录不同,将QT5.12.12安装目录复制到新设备上,配置相同的环境变量,在qt工程代码目录编译时,提示 "Could not find qmake …
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2025/1/7 12:17:22
MIPI_DPU 综合(DPU+MIPI+Demosaic+VDMA 通路)
目录
1. 简介
2. 创建 Platform
2.1 Block Design
2.1.1 DPU PFM Lite
2.1.2 DPU prj
2.1.3 DPU MIPI Platform
2.2 pin 约束
2.2.1 GPIO 约束
2.2.2 IIC 约束
2.1.3 DPHY 约束
3. 报错总结
3.1 AXI_M 必须顺序引用
3.2 DPU 地址分配错误
4. Design Example
4.…
建站知识
2025/1/7 13:02:07
关于数组的一些应用--------数组作函数的返回值(斐波那契数列数列的实现)
数组在作为函数的返回值,一个很经典的例子就是获取斐波那契数列的前N项
代码思路:
设计思路 输入: 输入一个整数 n,表示要生成斐波那契数列的长度。 输出: 输出一个长度为 n 的整数数组,其中每个元素为斐…
建站知识
2025/1/7 12:57:46
Unity学习笔记(六)使用状态机重构角色移动、跳跃、冲刺
前言
本文为Udemy课程The Ultimate Guide to Creating an RPG Game in Unity学习笔记
整体状态框架(简化) Player 是操作对象的类: 继承了 MonoBehaviour 用于定义游戏对象的行为,每个挂载在 Unity 游戏对象上的脚本都需要继承自 MonoBehaviour&#x…
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2025/1/7 11:15:18
基于深度学习的视觉检测小项目(二) 环境和框架搭建
一、环境和框架要求
SAM的环境要求: Python>3.7 PyTorch>1.7 torchvision>0.8
YOLO V8的环境要求:YOLO集成在ultralytics库中,ultralytics库的环境要求: Python>3.7 PyTorch>1.10.0
1、确定pytorch版本…
建站知识
2025/1/7 3:53:49