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C# Winform双色纸牌接龙小游戏源码
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2025/1/1 8:54:25
游戏开发线性空间下PS工作流程
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使用基于物理的渲染,为了保证光照计算的准确,需要使用线性空间;
使用线性空间会带来一个问题,ui 在游戏引擎中的渲染结果与 PS 中的不一致:
PS(颜色空间默认是sRGB伽马空间):…
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加强版十六章视频读写
VideoCapture capture(0)用来打开系统摄像头 #include<opencv2/opencv.hpp> #include<iostream> using namespace std; using namespace cv; int main(int argv, char** argc) { VideoCapture capture(0); if (!capture.isOpened()) { print…
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HTML——14. 超链接四种状态
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2025/1/1 16:00:35
图像处理-Ch7-小波函数
个人博客!无广告观看,因为这节内容太多了,有点放不下,分了三节 文章目录 多分辨率展开(Multi-resolution Expansions)序列展开(Series Expansions)尺度函数(Scaling Function)例:哈尔尺度函数(Haar scaling func)多分…
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数据分析的革命——解读云数据库 SelectDB 版的力量
在当今数据驱动的时代,实时数据分析已成为企业决策中的关键一环。如何在海量数据中快速找到核心价值,如何让决策者在毫秒间洞悉变化,这不仅考验着企业的技术能力,也对基础设施提出了新的要求。云数据库 SelectDB 版,正…
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2024/12/30 18:16:46