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SpringBoot整合SpringMVC
把SpringMVC里面的一些内容整合到SpringBoot当中
中央转发器(DispatcherServlet)
中央转发器DispatcherServlet被springboot自动接管,不再需要我们在web.xml中配置,我们现在的项目也不是web项目&#…
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2025/1/1 11:16:14
e3 1220lv3 cpu-z分数
e3 1220lv3 双核四线程,1.1G频率,最低可在800MHZ运行,TDP 13W。 使用PE启动后测试cpu-z分数。 现在e3 1220lv3的价格落到69元。
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2025/1/1 3:16:14
为什么需要设置 `NCCL_P2P_DISABLE=1` 和 `NCCL_IB_DISABLE=1`?
为什么需要设置 NCCL_P2P_DISABLE1 和 NCCL_IB_DISABLE1? 1. 什么是 NCCL?2. NCCL_P2P_DISABLE1 的作用**什么是 P2P?****为什么需要禁用 P2P?** 3. NCCL_IB_DISABLE1 的作用**什么是 IB(InfiniBand)&#…
建站知识
2025/1/1 12:56:59
你不需要对其他成年人的情绪负责
在这个纷繁复杂的世界里,每个人都是独一无二的个体,背负着各自的故事、梦想与烦恼。在人际交往的广阔舞台上,我们时常会遇到这样的情境:朋友、同事、家人,甚至是陌生人,他们的情绪似乎总能不经意间影响到我…
建站知识
2025/1/1 11:46:21
贪心算法解决单调递增数字问题
代码随想录链接:代码随想录
思路:
定义一个变量flag,表示需要将之后的数字全部变成9的位置
从后遍历数字中的每一位,如果遍历到第i位数字时它的前一位数字比它大(严格大于),令它前一位数字减1,同时令flagi
遍历结束后…
建站知识
2024/12/31 20:34:52
Vue3响应式:Proxy设计原理解析
# Vue3响应式:Proxy设计原理解析 了解Proxy 在Vue3中,由于Proxy的设计原理,使得其响应式系统更加灵活和高效。那么什么是Proxy呢?Proxy是ES6新增的特性,可以用来自定义对象的操作。通过Proxy,我们可以重写对象的默认行…
建站知识
2024/12/31 12:29:23
Unity 实现Canvas显示3D物体
新建一个UI相机,选择渲染层为UI 将主相机的渲染层去掉UI层
、
将Canvas的RenderMode设置为Screen Space - Camera,将RenderCamera设置为UI相机 新建3D物体的UI父物体,并将3D物体的层级设置为UI层 适当的放缩3DObjParent,让3D物体能显示出来…
建站知识
2024/12/29 16:56:24