相关文章
在 Windows 下生成 .tgz 文件的方法
方法 1:使用 7-Zip
7-Zip 是一个流行的免费压缩工具,支持生成 .tar.gz 格式。
步骤:
下载并安装 7-Zip。准备好要压缩的文件或文件夹。右键点击文件或文件夹,选择 7-Zip > 添加到压缩文件...。在弹出的对话框中:…
建站知识
2024/12/28 1:00:40
【漫话机器学习系列】017.大O算法(Big-O Notation)
大 O 表示法(Big-O Notation)
大 O 表示法是一种用于描述算法复杂性的数学符号,主要用于衡量算法的效率,特别是随着输入规模增大时算法的运行时间或占用空间的增长趋势。 基本概念 时间复杂度 描述算法所需的运行时间如何随输入数…
建站知识
2024/12/28 0:55:35
Linux网络——TCP的运用
系列文章目录 文章目录 系列文章目录一、服务端实现1.1 创建套接字socket1.2 指定网络接口并bind2.3 设置监听状态listen2.4 获取新链接accept2.5 接收数据并处理(服务)2.6 整体代码 二、客户端实现2.1 创建套接字socket2.2 指定网络接口2.3 发起链接con…
建站知识
2024/12/28 0:54:34
【ES6复习笔记】rest参数(7)
什么是 rest 参数?
rest 参数是 ES6 引入的一个特性,它允许我们将一个不定数量的参数表示为一个数组。使用 rest 参数可以更方便地处理函数的参数,尤其是在参数数量不确定的情况下。
如何使用 rest 参数?
在函数定义中…
建站知识
2024/12/28 0:50:30
损失函数-二分类和多分类
二分类和多分类的损失函数
二分类 损失函数 L ( y , y ^ ) − ( y l o g ( y ^ ) ) ( 1 − y ) l o g ( 1 − y ^ ) L(y,\hat{y}) -(ylog(\hat{y})) (1-y)log(1-\hat{y}) L(y,y^)−(ylog(y^))(1−y)log(1−y^) 其中真实标签表示为y(取值为 0 或 1&#…
建站知识
2024/12/28 0:49:29
【UE5 C++课程系列笔记】14——GameInstanceSubsystem与动态多播的简单结合使用
效果 通过在关卡蓝图中触发GameInstanceSubsystem包含的委托,来触发所有绑定到这个委托的事件,从而实现跨蓝图通信。 步骤
1. 新建一个C类 这里命名为“SubsystemAndDelegate” 引入GameInstanceSubsystem.h,让“SubsystemAndDelegate”继承…
建站知识
2024/12/28 0:46:25
vue关闭eslint校验及开启debugger
文章目录 在Vue项目中关闭ESLint检查,可以通过以下几种方式实现:修改package.json文件中的eslintScript,将其设置为空字符串或者直接删除。在项目根目录下创建.eslintrc.js文件,并设置rules为关闭所有规则。如果使用Vue CLI创建的…
建站知识
2024/12/28 0:44:22