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简介
Shader 即着色器,是一种用于描述如何渲染图形和计算图形外观的程序 主要用于控制图形的颜色、光照、纹理和其他视觉效果
着色器通常由着色器语言编写,这些着色器语言提供了指令和语法,用于编写描述光照、纹理映射、阴影、反射等图形外…
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2024/12/26 16:45:32
Flutter 实现全局悬浮按钮学习
Flutter 代码如何实现了一个全局悬浮按钮,当点击按钮时,会显示一个可以拖动并且通过长按可以移除的悬浮控件。
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Offset
Offset 是 Flutter 中的一个类,用于表示二维平面中的位置或位移。它通常用于描述坐标系中的一个点&…
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2024/12/26 16:43:30
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【“大数阶乘”算法思想】 利用“高精度算法”思想计算“大数阶乘”,需要明确几个关键点: (1)数组 a 的大小(maxn)需要足够大,以存储阶乘结果的所有位数。 (2)数组 a 应该…
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2024/12/26 16:39:15
springboot-starter版本升级es版本问题
一、背景说明
版本漏洞处理,springboot版本升级,es版本暂不升级,但是pom引用中es版本一直为7.17.15高版本,不想显示声明版本,定位具体问题,最后还是重新定义了版本进行处理。
二、异常情况 这里看4.4.18是…
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2024/12/26 16:37:09
【电子元器件】电容的关键特性
本文章是笔者整理的备忘笔记。希望在帮助自己温习避免遗忘的同时,也能帮助其他需要参考的朋友。如有谬误,欢迎大家进行指正。
一、引言
为了让 LDO 正常工作,需要配备输出电容器。将 LDO 用于实际应用时,如何选择适当的输出电容…
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2024/12/26 16:34:50
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搞 K8S 运维的时候,偶尔会遇到一个难题,定位到问题出在某个节点上,而由于权限审批,错误配置等等各种原因,没有办法拿到节点的 SSH 权限,无法进入节点命令行进一步排障。
这个时候,就可以用这个…
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2024/12/26 16:33:43
React第十八节 useEffect 用法使用技巧注意事项详解
1、概述
useEffect 是React中一个用于 将组件与外部系统同步的 Hook;在函数式组件中处理副作用函数的 Hook,用于替代类式组件中的生命周期函数; 可以在副作用函数中 实现以下操作: a、请求接口,获取后台提供数据 b、操…
建站知识
2024/12/26 16:32:38