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系统介绍
基于SpringBootVue实现的停车场管理系统采用前后端分离的架构方式,系统设计了管理员、用户两种角色,实现了用户信息管理、车位信息管理、车位费用设置、停泊车辆查询、车辆进出管理、登录日志查询等功能
技术选型
开发工具:idea2…
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2024/12/26 8:05:00
力扣1358. 包含所有三种字符的子字符串数目
给你一个字符串 s ,它只包含三种字符 a, b 和 c 。 请你返回 a,b 和 c 都 至少 出现过一次的子字符串数目。 示例 1:
输入:s "abcabc"
输出:10
解释:包含 a,b 和 c 各至少一次的子字…
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2024/12/26 8:03:58
5个实用的设计相关的AI网站
在这个日新月异的数字时代,我们不断面临着新的挑战和机遇。随着人工智能(AI)技术的飞速发展,越来越多的AI工具开始融入到设计相关的工作流程中,极大地提升了工作效率和创作能力。今天,我非常兴奋地向大家介…
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2024/12/26 8:02:55
准备考试:解决大学入学考试问题
引言
在编程竞赛和算法挑战中,我们经常会遇到各种类型的组合问题。这些问题不仅考验我们的逻辑思维能力,还要求我们熟练掌握数据结构和算法。在这篇文章中,我们将探讨一个有趣的问题——“准备考试”,这个问题来自于一个虚构的情…
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2024/12/26 8:01:52
Unity性能优化 --- 减少OverDraw
OverDraw(过度绘制)就是GPU多次重复绘制同一像素点的操作。在Unity 中渲染的图像由数百万个像素组成,如果这些像素被多次绘制,那么会造成GPU极大的性能损耗。例如下图多个物体叠加放在一起 注:棕色越深的地方,过度绘制的次数越多。…
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2024/12/26 7:58:49
【Go】Go数据类型详解—map
1. 前言
本篇博客将会介绍Go语言当中的另一大核心数据类型——map(映射),当然在介绍这个数据类型之前我们还是要思考引入这个数据类型的原因: ❓ 需求:要求完成对一个班级所有同学的信息管理(包括但不限于…
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2024/12/26 7:55:45
数据结构(Java版)第六期:LinkedList与链表(一)
目录
一、链表
1.1. 链表的概念及结构
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1.1. 链表的概念及结构 链表是⼀种物理存储结构上⾮连续存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的引⽤链接次序实现的。与火车…
建站知识
2024/12/26 7:49:39