相关文章
游戏引擎学习第31天
仓库:https://gitee.com/mrxiao_com/2d_game
回顾
回顾了他们的游戏开发进度,并强调了编写整个游戏的价值。他们提到,这个过程的目的是让每个参与者从零开始编程一个完整的游戏,了解整个游戏的工作原理。这样做的一个关键好处是,…
建站知识
2024/12/7 0:10:00
Unity-Particle System属性介绍(一)基本属性
什么是ParticleSystem
粒子系统是Unity中用于模拟大量粒子的行为的组件。每个粒子都有一个生命周期,包括出生、运动、颜色变化、大小变化和死亡等。粒子系统可以用来创建烟雾、火焰、水、雨、雪、尘埃、闪电和其他各种视觉效果。 开始
在项目文件下创建一个Vfx文件…
建站知识
2024/12/8 5:44:43
如何在虚拟机中安装python 和 jupyter,并且启动运行Delta Lake,以及解决一下启动过程中出现的错误(保姆级教程)
文章目录 如何启动Delta Lake环境准备配置环境变量启动Delta Lake 本文演示如何在虚拟机上启动Delta Lake、以及启动期间出现的错误,觉得写的不错的可以三连支持一下哦!
如何启动Delta Lake
环境准备
在虚拟机中:安装 Spark 和 jupyterlab…
建站知识
2024/12/27 5:51:14
day01(Linux底层)基础知识
目录
导学
基础知识
1、Bootloader是什么
2、Bootloader的基本作用
3、入式中常见的Bootloader有哪些
4、Linux系统移植为什么要使用bootloader
5、uboot和Bootloader之间的关系
6.Uboot的获取
7、uboot版本命名
8、uboot版本选择
9、uboot的特点
10.Uboot使用 导学…
建站知识
2024/12/27 22:23:50
Spring 中的 @Component 注解
Spring ApplicationContext Spring ApplicationContext 是 Spring 保存对象实例的地方,Spring 已确定这些实例将被自动管理和分发。这些实例被称为 Bean。
Spring 的一些主要功能包括 Bean 管理和依赖注入。
利用控制反转(Inversion of Control&#x…
建站知识
2024/12/27 21:57:04
如何解决 javax.xml.bind.MarshalException: 在 RMI 中,参数或返回值无法被编组的问题?亲测有效的解决方法!
javax.xml.bind.MarshalException 异常在 Java RMI (Remote Method Invocation) 中,通常发生在序列化过程时,特别是当涉及到参数或返回值无法被正确编组 (marshal) 或解组 (unmarshal) 时。这个问题可能由于 RMI 尝试将无法序列化的对象作为参数或返回值…
建站知识
2024/12/26 22:08:10
探索温度计的数字化设计:一个可视化温度数据的Web图表案例
随着科技的发展,数据可视化在各个领域中的应用越来越广泛。在温度监控和展示方面,传统的温度计已逐渐被数字化温度计所取代。本文将介绍一个使用Echarts库创建的温度计Web图表,该图表通过动态数据可视化展示了温度值,并通过渐变色…
建站知识
2024/12/27 12:20:30