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【GAMES101笔记速查——Lecture 19 Cameras,Lenses and Light Fields】
本章节内容:相机、棱镜、光场
计算机图形学的两种成像方法:
1.合成方法:光栅化、光线追踪(展示出现实没有的东西) 2.捕捉方法:相机(捕捉现实已有的东西) 目录
1 相机
1.1 针孔相…
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2025/1/24 8:50:11
python画图|无坐标轴自由划线操作fig.add_artist(lines.Line2D()函数
【1】引言
新发现了一种自由划线操作函数,和大家共享。
【2】官网教程
点击下述代码,直达官网:
https://matplotlib.org/stable/gallery/misc/fig_x.html#sphx-glr-gallery-misc-fig-x-py
官网代码非常简洁,我进行了解读。
…
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2025/1/14 3:22:26
SpringBoot线程池的使用
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在现代Web应用开发中,特别是在使用Spring Boot框架时,合理使用线程池可以显著提高应用的性能和响应速度。线程池不仅能够减少线程创建和销毁的开销,还能有效地控制并发任务的数量,避免因线程过多而导致的…
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2025/1/12 20:24:36
jquery-picture-cut 任意文件上传(CVE-2018-9208)
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2025/1/14 16:00:05
STM32端口模拟编码器输入
文章目录 前言一、正交编码器是什么?二、使用步骤2.1开启时钟2.2配置编码器引脚 TIM3 CH1(PA6) CH2 (PA7)上拉输入2.3.初始化编码器时基2.4 初始化编码器输入2.5 配置编码器接口2.6 开启定时器2.7获取编码器数据 三、参考程序四、测试结果4.1测试方法4.2串口输出结果…
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2025/1/23 4:10:09
设计模式之 模板方法模式
模板方法模式是行为型设计模式的一种。它定义了一个算法的骨架,并将某些步骤的实现延迟到子类中。模板方法模式允许子类在不改变算法结构的情况下重新定义算法的某些特定步骤。
模板方法模式的核心在于:
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2025/1/15 3:00:42