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【Linux】常用命令练习
一、常用命令
1、在/hadoop目录下创建src和WebRoot两个文件夹 分别创建:mkdir -p /hadoop/src mkdir -p /hadoop/WebRoot 同时创建:mkdir -p /hadoop/{src,WebRoot}2、进入到/hadoop目录,在该目录下创建.classpath和README文件 分别创建&am…
建站知识
2024/11/20 10:00:15
Siglus引擎 Unpack | 未完待续
前言
未完待续。 代码在这里:https://github.com/N0zoM1z0/SiglusEngine-Extract 以后随时会更新。() 因为我是选择直接逆向游戏引擎,在无源码,不hook的情况下硬逆Siglus…… 路漫漫。。。
read.sav
可以直接逆Sigl…
建站知识
2024/11/20 9:57:53
VSCode+ESP-IDF开发ESP32-S3-DevKitC-1(2)第一个工程 LED心跳灯
VSCodeESP-IDF开发ESP32-S3-DevKitC-1(2)第一个工程 LED心跳灯 前言1.新建工程2.编写控制LED代码3.LED控制独立成.c和.h文件 前言
实际开发中很多时候我们需要有一个类似心跳灯或运行指示灯的灯以不同的状态闪烁以表示程序的运行状态,所以第…
建站知识
2024/11/20 9:51:41
《硬件架构的艺术》笔记(四):时钟分频器
介绍
偶数时钟分频很好实现,使用一个计数器累加到一定值再清零,同时翻转电平就可以了。本章主要讲的是奇数分频和小数分频。
同步整数分频器
使用Moore状态机可以轻松的实现同步整数分频,需要几分频就有几种状态,但是如果是奇数…
建站知识
2024/11/20 9:49:37
游戏引擎学习第13天
视频参考:https://www.bilibili.com/video/BV1QQUaYMEEz/ 改代码的地方尽量一张图说清楚吧,懒得浪费时间
game.h
#pragma once
#include <cmath>
#include <cstdint>
#include <malloc.h>#define internal static // 用于定义内翻译单元内部函数
#…
建站知识
2024/11/20 9:44:30