相关文章
Unity 生命周期的事件顺序
在 Unity 中,生命周期的事件顺序是从对象的创建到销毁的过程。下面是常见生命周期方法的调用顺序:
1. Awake(): 在对象被实例化时调用,适合进行初始化设置。此时,所有的组件已被加载,但场景中的其他对…
建站知识
2024/11/5 18:51:06
【D3.js in Action 3 精译_038】4.2 D3 折线图的绘制方法及曲线插值处理
当前内容所在位置(可进入专栏查看其他译好的章节内容) 第一部分 D3.js 基础知识 第一章 D3.js 简介(已完结) 1.1 何为 D3.js?1.2 D3 生态系统——入门须知1.3 数据可视化最佳实践(上)1.3 数据可…
建站知识
2024/11/5 18:49:03
hunyuan-DiT模型部署指南
一、介绍 Hunyuan-DiT是由腾讯混元推出的扩散模型,支持中文和英文双语输入,其他开源模型相比,Hunyuan-DiT 在中文到图像生成方面树立了新的水平。
二、部署流程
环境要求:
所需的最小 GPU 内存为 11GB,
建议使用具…
建站知识
2024/11/5 18:45:56
基于SSM社区便民服务管理系统JAVA|VUE|Springboot计算机毕业设计源代码+数据库+LW文档+开题报告+答辩稿+部署教+代码讲解
源代码数据库LW文档(1万字以上)开题报告答辩稿 部署教程代码讲解代码时间修改教程
一、开发工具、运行环境、开发技术
开发工具
1、操作系统:Window操作系统
2、开发工具:IntelliJ IDEA或者Eclipse
3、数据库存储:…
建站知识
2024/11/5 18:44:51
基于VsCode platformio的stm32开发环境搭建
背景
VsCode作为当下流行的编辑器,且不单单是一个编辑器里面集成了很多插件,使用这些插件可以完成很多功能。 STM32开发环境除了KEIL与IAR,其实还有很多其他的开方方式,ST官方提供了很多的开发软件,基于Eclipse也可以…
建站知识
2024/11/5 18:43:46
教程:使用 InterBase Express 访问数据库(二)
1. 添加数据模块(IBX 通用教程)
本节将创建一个数据模块(TDataModule),这是一种包含应用程序使用的非可视组件的表单。
以下是完全配置好的 TDataModule 的视图: 创建 TDataModule 后,您可以在其他表单中使用这个数据模块。
2. 添加 TDataModule
要将数据模块添加到…
建站知识
2024/11/5 18:42:43
qt QDialog详解
1、概述
QDialog是Qt框架中用于创建对话框的类,它继承自QWidget。QDialog提供了一个模态或非模态的对话框,用于与用户进行交互。模态对话框会阻塞其他窗口的输入,直到用户关闭该对话框;而非模态对话框则允许用户同时与多个窗口进…
建站知识
2024/11/5 18:39:33
怎样用示波器显示出爱心波形?
想要在示波器上显示出一个爱心波形,你可以利用示波器的X-Y模式以及调制信号。这需要生成适当的X和Y信号,并将它们分别输入到示波器的两个通道。具体步骤如下:
1. 准备信号源
你需要一个可以生成自定义波形的信号发生器,或者使用…
建站知识
2024/11/5 18:35:26