相关文章
09 AB 10串口通信发送原理
通用异步收发传输器( Universal Asynchronous Receiver/Transmitter, UART)是一种异步收发传输器,其在数据发送时将并行数据转换成串行数据来传输, 在数据接收时将接收到的串行数据转换成并行数据, 可以实现…
建站知识
2024/12/27 14:05:03
Mac电脑清空特别大型旧文件如何一键清理?
在我们的数字生活中,Mac电脑常常承载着大量个人资料和重要文件。但当我们决定把自己的Mac送给亲人或朋友使用时,面临的首要任务便是彻底且高效地清空所有个人数据,以保证隐私安全。传统的删除方法虽然简单,但往往不能彻底清除所有…
建站知识
2024/12/7 11:35:45
Redis篇之过期淘汰策略
一、数据的过期策略
1.什么是过期策略 Redis对数据设置数据的有效时间,数据过期以后,就需要将数据从内存中删除掉。可以按照不同的规则进行删除,这种删除规则就被称之为数据的删除策略(数据过期策略)。
2.过期策略-惰…
建站知识
2024/12/27 14:23:12
鸿蒙(HarmonyOS)项目方舟框架(ArkUI)之Web组件
鸿蒙(HarmonyOS)项目方舟框架(ArkUI)之Web组件
一、操作环境
操作系统: Windows 10 专业版、IDE:DevEco Studio 3.1、SDK:HarmonyOS 3.1 二、Web组件
提供具有网页显示能力的Web组件,ohos.web.webview提供web控制能…
建站知识
2024/12/7 11:35:45
Redis——缓存的持久化
1、持久化机制
Redis的所有数据都保存在内存中,如果没有配置持久化功能,Redis重启后数据就会全部丢失,所以需要开启Redis的持久化功能,将数据保存到磁盘上,这样当Redis重启后,可以从磁盘中恢复数据。Redis…
建站知识
2024/10/15 8:37:02
React18原理: 再聊Fiber架构下的时间分片
时间分片
react的任务可以被打断,其实就是基于时间分片的人眼最高能识别的帧数不超过30帧,电影的帧数差不多是在24浏览器的帧率一般来说是60帧,也就是每秒60个画面, 平均一个画面大概是16.5毫秒左右浏览器正常的工作流程是运算渲染ÿ…
建站知识
2024/11/15 4:44:49
【Effective Objective - C 2.0】——读书笔记(三)
文章目录 十五、用前缀避免命名空间冲突十六、提供全能初始化方法十七、实现description方法十八、尽量使用不可变对象十九、使用清晰而协调的命名方式二十、为私有方法名加前缀二十一、理解Objective-C错误模型二十二、理解NSCopying协议 十五、用前缀避免命名空间冲突
OC语言…
建站知识
2024/10/15 0:44:33