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前置:
YOTO.h:
#pragma once//用于YOTO APP#include "YOTO/Application.h"
#include"YOTO/Layer.h"
#include "YOTO/Log.h"#include"YOTO/Core/Timestep.h"#include"YOTO/Input.h"
#include"YOTO/KeyCod…
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2025/2/2 21:40:32
GPT-4登场:多模态能力革新,提升ChatGPT与必应体验,开放API助力游戏革新
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引言
在人工智能领域,GPT-4的发布标志着一个新时代的到来。这一多模态大模型不仅在技术性能上实现了飞跃,更在功能层面带来全新的突破。GPT-4的…
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2024/11/14 9:38:59
MacOS - 时间如何显示读秒?
mac 上的时间比较精确,所以打算把秒也显示出来,网上搜的大部分都是通过设置来设置的,但是一般会找不到设置,反正我就这里推荐使用命令来设置 在设置中进行设置 Tips:如果没有在设置中找到对应设置可以用以下方案 设置时…
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2025/1/18 17:09:55
CTF-PWN-沙箱逃脱-【侧信道爆破】(2021-蓝帽杯初赛-slient)
文章目录 侧信道攻击测信道爆破2021-蓝帽杯初赛-slient先自己准备个flag检查沙箱IDA源码mainsub_A60() 相关知识size_t getpagesize(void)void *mmap(void *addr, size_t length, int prot, int flags, int fd, off_t offset);range(i,j)编写相关shellcode发现"的用法此时…
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2025/2/2 20:15:33
[超分辨率重建]ESRGAN算法训练自己的数据集过程
一、下载数据集及项目包
1. 数据集
1.1 文件夹框架的介绍,如下图所示:主要有train和val,分别有高清(HR)和低清(LR)的图像。 1.2 原图先通过分割尺寸的脚本先将数据集图片处理成两个相同的图像…
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2025/1/21 13:44:26
Unity学习笔记之【IK反向动力学操作】
反向动力学Inverse Kinematics 反向动力学,简称IK。相较于正向动力学,反向动力学旨在子级对父级产生的影响。 使用IK,可以实现根据目标位置或方向来计算并调整角色的关节(骨骼)链,以使角色的末端ÿ…
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2024/9/20 0:29:49
Android Studio六大基本布局的概览和每个布局的关键特性以及实例分析
1. 线性布局 (LinearLayout)
描述: 线性布局是一种按指定方向(水平或垂直)排列其子视图的布局容器。通过android:orientation属性可设置为horizontal或vertical。
关键属性: android:orientation: 指定布局方向。android:layout_weight: 子视图权重,用于分配剩余空间。示…
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2024/9/25 3:49:24
GPT-4模型中的token和Tokenization概念介绍
Token从字面意思上看是游戏代币,用在深度学习中的自然语言处理领域中时,代表着输入文字序列的“代币化”。那么海量语料中的文字序列,就可以转化为海量的代币,用来训练我们的模型。这样我们就能够理解“用于GPT-4训练的token数量大…
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2024/10/8 3:42:22