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day03 - Java集合和常用类
第一章 Collection集合
1. Collection概述
集合:java中提供的一种容器,可以用来存储多个数据 集合和数组既然都是容器,它们有啥区别呢?
数组的长度是固定的。集合的长度是不固定的。集合可以随时增加元素,其大小也随…
建站知识
2024/9/19 2:22:33
Spring 源码解读:手动实现Environment抽象与配置属性
引言
在 Spring 框架中,Environment 是一个重要的抽象层,用于管理应用程序的配置属性、系统环境变量以及其他与运行环境相关的信息。通过 Environment,Spring 可以在不同的环境中灵活加载配置,实现环境的无缝切换。在本篇文章中&…
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2024/9/19 2:53:40
uniapp使用高德地图设置marker标记点,后续根据接口数据改变某个marker标记点,动态更新
最近写的一个功能属实把我难倒了,刚开始我请求一次数据获取所有标记点,然后设置到地图上,然后后面根据socket传来的数据对这些标记点实时更新,改变标记点的图片或者文字,
1:第一个想法是直接全量替换,事实证明这样不行,会很卡顿,有明显闪烁感,如果标记点比较少,就十几个可以用…
建站知识
2024/9/19 2:21:35
Games101图形学笔记——光栅化
这里写目录标题 Rasterization光栅化屏幕空间隔行扫描三角形采样采样产生的问题反走样处理方法:采样前模糊 频率,时域傅里叶级数展开傅里叶变换 滤波高通滤波低通滤波 卷积卷积的一些定理 反走样MSAA(Multisample Anti-Aliasing)多…
建站知识
2024/9/19 2:21:22
每日一题——第九十七题
// CharMove.cpp : 此文件包含 “main” 函数。程序执行将在此处开始并结束。 //
题目:编程呢实现数组元素的移动。设数组有十个元素,输入一个数x, 把数组的第x个位置的元素删除, 后面的元素一次向前移动一位, 重复这…
建站知识
2024/9/19 2:58:26