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建站知识
2024/9/19 2:57:47
HAL库学习梳理——SPI(收发Flash数据实验)
实验现象:将LED灯的状态保存到Flash里,掉电读取Flash并设置LED。
1,STM32CubeMx 配置
1.1 SPI引脚说明 外设连接 1.2 参数配置 配置工作模式 主机工作模式 SPI 工作参数设置 1.3 GPIO配置 SPI接线配置 SPI引脚的GPIO配置 2,程序…
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2024/9/19 7:38:06
Vue3+TypeScript频谱跳动算法(附vue2+JavaScript)
以下为Vue3TypeScript频谱跳动算法
只需要调用下列方法即可实现,并且设置定时器。(最好每次先清楚,否则可能耗内存) if (updateInterval.value) {clearInterval(updateInterval.value);}
const updateInterval ref<number |…
建站知识
2024/9/17 21:47:43
Linux-进程优先级
🌈个人主页:Yui_ 🌈Linux专栏:Linux 🌈C语言笔记专栏:C语言笔记 🌈数据结构专栏:数据结构 🌈C专栏:C 文章目录 1. 为什么要有优先级的概念2.进程优先级的基本…
建站知识
2024/9/18 8:01:42
C#笔记10 Thread类怎么终止(Abort)和阻止(Join)线程
Thread类
C#笔记8 线程是什么?多线程怎么实现和操作?-CSDN博客
C#笔记9 对线程Thread的万字解读 小小多线程直接拿下!-CSDN博客
上次说过怎么简单的使用多线程,怎么创建多线程,但是没有具体分析它的终止和释放。
线…
建站知识
2024/9/19 1:57:28
Unity3D 实现水体交互详解
前言
在Unity3D中实现水体交互是一个既有趣又富有挑战性的任务,它涉及到图形渲染、物理模拟以及用户交互等多个方面。下面,我将详细介绍如何在Unity中创建一个基本的水体交互系统,包括技术概览、步骤分解以及关键代码实现。
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2024/9/19 7:59:38
【多线程】深入剖析线程池的应用
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2024/9/19 7:59:24