相关文章
unity 图片置灰shader
我和chatgpt真强!
在 Unity 编辑器中,右键点击 Assets 文件夹,选择 Create -> Shader -> Unlit Shader。shader代码如下,尽管我看的不是很懂,但确实有用
Shader "Custom/GrayScaleShader"
{Properti…
建站知识
2025/1/14 12:40:25
InputDispatcher的调试日志isLoggable动态开放logcat实战使用
背景:
在学习input专题课程后,那么就可以正常对所有和input相关的问题进行分析,经常分析的类就是InputDispatcher,平时如果看正常的logcat输出,发现InputDispatcher相关的日志非常少,基本上没办法进行有价…
建站知识
2025/1/15 4:19:58
★ C++基础篇 ★ string类的实现
Ciallo~(∠・ω< )⌒☆ ~ 今天,我将继续和大家一起学习C基础篇第五章下篇----string类的模拟实现 ~ 上篇:★ C基础篇 ★ string类-CSDN博客 C基础篇专栏:★ C基础篇 ★_椎名澄嵐的博客-CSDN博客 目录
一 基础结构
二 迭代器 …
建站知识
2025/1/14 12:46:51
13 Midjourney从零到商用·进阶篇:灯光、角度与风格等精细控制方法
在前面我们了解了提示词的书写,那么如何利用提示词来精确控制生成画面的灯光、角度与风格 呢?在本篇文章中我么一起来探讨一下。 一、灯光 在摄影中,对灯光的要求都是非常高的。灯光能对人物、动物、物体、场景等进行修饰。每一种微小的的灯光…
建站知识
2025/1/13 17:22:08
C++数据结构-树的概念及分类介绍(基础篇)
1.什么是树
树是数据结构中的一种,其属于非线性数据结构结构的一种,我们前文所提到的数据结构多数都是线性的,这也是较为简单的数据结构,而接下来的树与图均属于非线性数据结构,也是概念极多的一类。
树是由结点或顶…
建站知识
2025/1/13 20:15:12
【智路】智路OS Perception Fusion Service
Perception Fusion Service
https://gitee.com/ZhiluCommunity/airos-edge/raw/r2.0/docs/02_Service/Perception_Fusion_Service.md
多传感器融合感知模块的主要任务是接收各传感器感知的障碍物信息,融合这些障碍物信息,得到融合后的障碍物信息。
智…
建站知识
2025/1/13 19:51:16
基于A2C与超启发式的航天器星载自主任务规划算法-笔记
1. Actor-Critic 模块
主要文件:AC.py, PolicyNet.py, ValueNet.py作用:该模块实现了 A2C(Advantage Actor-Critic)强化学习算法。其中,ActorCritic 类是核心,它同时管理策略网络(Actor&#x…
建站知识
2025/1/14 11:32:00
微信小程序中巧妙使用 wx:if 和 catchtouchmove 实现弹窗禁止页面滑动功能
大家好,今天我要和大家分享的是在微信小程序开发过程中,如何利用 wx:if 或 wx:elif 来条件性地渲染不同的元素,并结合 catchtouchmove 事件处理函数来解决弹窗弹出时禁止背后页面滑动,而弹窗消失时恢复滑动的功能。
在微信小程序…
建站知识
2025/1/18 12:18:27